Status serwera H&H widoczny tylko dla zalogowanych użytkowników.



Offline
harpus
Junior Member
Znajomi
Ostatnio odwiedzili

Brak odwiedzin.
Informacje
Dołączył: 21.05.2011
Ostatnia wizyta: 18.06.2011, 12:26
Spędzony czas online: Niezarejestrowany
Grupa główna: Użytkownik
Poleconych użytkowników: 0
Dane kontaktowe
E-mail: E-mail.
Nazwa użytkownika AIM: 1544544
Sygnatura
Użytkownik nie posiada podpisu.
Użytkownik nie posiada podpisu.

Użytkownik nie posiada nagród w swojej gablocie.

Temat: Oswajanie lisów , wprowadzenie kilku zmian.

Odpowiedzi: 16

18.06.2011, 07:50

Kolega miał ciekawy pomysł aby z lisów można było zrobić np: Psa farmerskiego. Sami dobrze wiecie ze Psy były i będą , zawsze są pomocne przy pastwiskach. Czyli mamy farmera który wyprowadza bez używania jednej męczącej liny , ale dzięki psom , ułatwiło by to o wiele prace farmerów. Druga sprawa to jedzenie ( spichlerze ) czemu maja widoczność a nie są rozplanowane , że na jeden spichlerz jedno zwierze. Co do pastwisk ziemia mogła by wpływać na jedzenie baranów oraz krów na pastwiskach. Częstym problemem tez jest rzeka czytając inne tematy wychodzi na to ze mosty są potrzebne a jak wikingowie kiedyś przechodzili przez rzekę! Nie musi być most ale chociażby np: mostek zrobiony z kilku belek oraz lin lub most linowy co można zahaczać i odhaczać , co za tym idzie nie ingerowało by to w grę . Że nikt nie może przepłynąć... Bo zawsze takowy mostek z belek można by nosić jak tratwę i rozkładać / składać.A co powiecie na jazdę na oswojonym niedźwiedziu , może robić za taran oraz w mgnieniu oka przepływać przez rzekę , lub tez uzbroić go w pancerz i iść na wojnę z katapultą , skoro jest taran to gdzie są katapulty , strzały podpalany , w końcu palisada jest drewniana! Myślę ze ta gra potrzebuje dużo zmian. Nawet same zwierzęta od kiedy idąc przez las nie natrafiamy na węzą czy żmije lub tez inne np: Nosorożce a co za tym idzie po zabiciu mamy kły na grot włóczni wcześniej wspomniana w innym poście.Podoba mi się pomysł z magazynem lub domki zamykane na klucz. Co do reanimacji odpada myślę tu raczej o stosunku ran jakie dostaliśmy do ql bandaża , czyli oberwaliśmy np:w nogę co za tym idzie kulejesz , to samo jeśli dzik czy inne zwierze trafi cie w rękę lub inna część ciała.karawany / wagony mogły by ciągnąc konie zamiast krów , a krowy do pługu do tego się nadają i nadawały w tamtych czasach.Co do wody gdzie są młyny , a co za tym idzie posuniecie się na przód z rozwojem wprowadzenie prądu to dobry pomysł. Potem można by budować parowce np z pojemnością jaka jest w wagonie. Czy ta gra musi kończyć się w czasach starożytnych? Pomysłów mam dużo , ale tylko to nam pozostaje jak crash jest.

Temat: TS3 serwer ( pilne )

Odpowiedzi: 0

16.06.2011, 16:52

Bez mikrofonu oraz TS3 nie będę już zapraszać ludzi nowych.
Proszę się zapoznać z TS3 podaje dane na nasz kanał:

46.4.240.15:9989
password trol1
proszę tylko na początku niku dodać (9) i twoja nazwa , to jest po to aby administratorzy widzieli z jakiego pokoju jesteś.
Aha i spytać admina jeśli jest o R

Temat: Jak tamować zwierzaka

Odpowiedzi: 0

16.06.2011, 16:42

szukając poradników na temat jak pozyskać sobie krowę czy inne domowe stworzenie , po upływie dwóch godzin doszedłem do wniosku ze większość poradników jest za bardzo skomplikowanych .Tak wiec przedstawię moja wersje skrócona i myślę ze ułatwioną.
Dobrym wyjściem na pozyskanie punków IP czyli tych na dolnym pasku przedstawiających monety przy ataku i mało skomplikowanym jest skill " Call the Thunder " nic nie kosztuje wymaga Leadership. Ok teraz lurujesz tym ze skilem dzika ( pamiętaj musisz szukać blisko rzeki bo inaczej ten poradnik nic ci nie da.

Demonstracja ataku oraz oswajania jest taka:
-wbijasz sobie Call the Thunder około 16 monet
-teraz górna waga musi być nachylona trzy razy w stronę ciebie tak wiec gdy widzisz animacje ze dzik cie atakuje szybko używasz skilla Sidestep , powtarzasz tak trzy krotnie
-Consume the Flames uzywasz raz aby wyzerować walkę do zera jest przedstawiona w środku wagi na gorze ekranu
-pozostaje użyć Animal Husbandry

Gratulacje masz jeden etap za sobą teraz musisz czekać aż dzik czy inne zwierze jakie oswajałeś znowu cie zaatakuje trwa to w zależności ( ja robię tak po uzyskaniu 20 oswajania nie plotkuje absolutnie , czasem oswajane zwierze w ten sposób się buguje! po prostu chodzisz kolo zwierzaka najlepiej używając ender clienta , aby widzieć jak daleko dany dzik cie widzi biegając kolo niego , w końcu musi cie zaatakować. ) powtarzasz potem ta czynność aż do uzyskania 100 punktów oswajania , potem tylko tratwa i do wioski.

Temat: Jak nie zginac spotykajac Niedzwiedzia

Odpowiedzi: 0

16.06.2011, 16:18

czasem jest tak ze polując natrafiamy na Niedzwiadka jest to bardzo cfana bestia , aczkolwiek sa sposoby a wlasciwie to jeden aby ocalic swoja skore.

Zaczne od tego ze lurujesz sobie niedźwiadka czy to z procy czy z luku , gdy niedzwiadek ucieka gonisz go do momentu az on nie zacznie ciebie Smile
Wtedy jeśli wiesz ze nie wygrasz po tym jak leżysz na ziemi szybko się re logujesz i klikasz HF.Innych sposobów na nie zginiecie z teki niedźwiadka nie znam , myślę ze przyda to się każdemu kto wie co to jest ilość punktów zgromadzona na 360% expa.

Temat: Dyplomacja oraz surowce

Odpowiedzi: 0

16.06.2011, 16:11

Tak wiec nadszedł już czas aby rozwinąć wioskę pod względem :
Dyplomatycznym ( handlowym )
Dostep do surowców , najważniejsze to glina oraz woda. Jeśli znacie koordynaty bardzo bym prosił o podanie ich.

Nasza wioska znajduje sie na 72 , 13
http://algeralith.info/HavenMap/

gline jaka wykopuje ql 10/11 pod brickwall jest na :
62.2 , 62,16 north od sandcastle , 63,11 jest na środku zalane betonem miejsce idąc od góry zaznaczyłem znak gdzie można kopać , 59,9 dość często co dwa dni jest tam clay tez.

Co do ziemi w naszym rejonie max znalazłem ql 37 wiec tez ciągle szukajcieSmile

Od strony dyplomatycznej oraz handlowej mamy powiązania i ochronę od strony pandemonium , u gandalfa można łapać ryby ql 20-30 sa w rejonie na zachód od niego. Czesto tez handluje i zachecam do szukania innych wiosek lub tez obozowisk innych graczy.

W temacie: Worki

Odpowiedzi: 23

18.06.2011, 08:45

Worek jest ciekawym rozwiązaniem na patyku , pustelnik musi od czegoś zaczynać może np być wielkości large chesta ale tylko wkładać do nich określone rzeczy.

W temacie: Oswajanie lisów , wprowadzenie kilku zmian.

Odpowiedzi: 16

18.06.2011, 07:50

Kolega miał ciekawy pomysł aby z lisów można było zrobić np: Psa farmerskiego. Sami dobrze wiecie ze Psy były i będą , zawsze są pomocne przy pastwiskach. Czyli mamy farmera który wyprowadza bez używania jednej męczącej liny , ale dzięki psom , ułatwiło by to o wiele prace farmerów. Druga sprawa to jedzenie ( spichlerze ) czemu maja widoczność a nie są rozplanowane , że na jeden spichlerz jedno zwierze. Co do pastwisk ziemia mogła by wpływać na jedzenie baranów oraz krów na pastwiskach. Częstym problemem tez jest rzeka czytając inne tematy wychodzi na to ze mosty są potrzebne a jak wikingowie kiedyś przechodzili przez rzekę! Nie musi być most ale chociażby np: mostek zrobiony z kilku belek oraz lin lub most linowy co można zahaczać i odhaczać , co za tym idzie nie ingerowało by to w grę . Że nikt nie może przepłynąć... Bo zawsze takowy mostek z belek można by nosić jak tratwę i rozkładać / składać.A co powiecie na jazdę na oswojonym niedźwiedziu , może robić za taran oraz w mgnieniu oka przepływać przez rzekę , lub tez uzbroić go w pancerz i iść na wojnę z katapultą , skoro jest taran to gdzie są katapulty , strzały podpalany , w końcu palisada jest drewniana! Myślę ze ta gra potrzebuje dużo zmian. Nawet same zwierzęta od kiedy idąc przez las nie natrafiamy na węzą czy żmije lub tez inne np: Nosorożce a co za tym idzie po zabiciu mamy kły na grot włóczni wcześniej wspomniana w innym poście.Podoba mi się pomysł z magazynem lub domki zamykane na klucz. Co do reanimacji odpada myślę tu raczej o stosunku ran jakie dostaliśmy do ql bandaża , czyli oberwaliśmy np:w nogę co za tym idzie kulejesz , to samo jeśli dzik czy inne zwierze trafi cie w rękę lub inna część ciała.karawany / wagony mogły by ciągnąc konie zamiast krów , a krowy do pługu do tego się nadają i nadawały w tamtych czasach.Co do wody gdzie są młyny , a co za tym idzie posuniecie się na przód z rozwojem wprowadzenie prądu to dobry pomysł. Potem można by budować parowce np z pojemnością jaka jest w wagonie. Czy ta gra musi kończyć się w czasach starożytnych? Pomysłów mam dużo , ale tylko to nam pozostaje jak crash jest.

W temacie: [Obóz]Rekrutacja do obozu

Odpowiedzi: 12

17.06.2011, 06:17

Z tego co wyczytałem rozbiliście obóz na terenie rajdowanym. Szkielety mnie rozbawiły Big Grin Powodzenia.

W temacie: [Obóz/Malutka Osada] Rekrutacja!

Odpowiedzi: 6

17.06.2011, 06:13

" Ziemię Wysokiej Jakości " Mogłeś tu dopisa wode z rzeki <!-- s:hihi: --><img src="{SMILIES_PATH}/giggle.gif" alt=":hihi:" title="" /><!-- s:hihi: -->
Tak czy siak powodzenia w rozwoju obozu Smile

W temacie: TS3 serwer ( pilne )

Odpowiedzi: 0

16.06.2011, 16:52

Bez mikrofonu oraz TS3 nie będę już zapraszać ludzi nowych.
Proszę się zapoznać z TS3 podaje dane na nasz kanał:

46.4.240.15:9989
password trol1
proszę tylko na początku niku dodać (9) i twoja nazwa , to jest po to aby administratorzy widzieli z jakiego pokoju jesteś.
Aha i spytać admina jeśli jest o R