Status serwera H&H widoczny tylko dla zalogowanych użytkowników.



  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
IEEM, Marksmanship



#1
Witam. Przeczytałem te artykuły i kilka podobnych:
[url=http://ringofbrodgar.com/wiki/Archery">http://ringofbrodgar.com/wiki/Archery</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ringofbrodgar.com/wiki/Weapons">http://ringofbrodgar.com/wiki/Weapons</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ringofbrodgar.com/wiki/Wooden_Bow">http://ringofbrodgar.com/wiki/Wooden_Bow</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ringofbrodgar.com/wiki/Bone_Arrow]http://ringofbrodgar.com/wiki/Bone_Arrow[/url]

Wychodzi na to że:
1. Aby BOW ładował się z max prędkością potrzeba:
Q10 bow - 20 MMS
Q20 bow - 40 MMS
Q30 bow - 60 MMS
2. Strzały mają mnożnik również razy 2
Q 10 strzała - 20 MMS
Q 40 strzała - 80 MMS

Więc jeżeli mam BOW QL 47 i bone strzały ql 38 to potrzebuję:
47*2 + 38*2 = 170 MMS aby mój BOW ładował się z max prędkością?
Dobrze rozumuje?



Odpowiedz



#2
Nie, wooden bow ma przelicznik IEEM 2.0. Mając łuk o jakości 47 potrzebujesz 94 MMS. To Ci pozwoli na maksymalne wykorzystanie łuku. Strzały liczysz osobno - na maksymalne wykorzystanie strzał QL 38 potrzebujesz 76 MMS. Czyli w takim zestawieniu potrzebujesz 94 MMS.

Dla zrozumienia kluczowe są te linijki z wiki:
Cytat:Given that the bow and arrows have IEMM 2.0, if you have marksmanship 35, a q70 bow (i.e. effective marksmanship 140) and q 45 arrows (i.e. EM 90), you will aim with an effective skill of 35.

If you have marksmanship 35, arrows Q 7 (i.e. EM 14) and a bow of Q 34 (i.e. EM 68), you will have an effective marksmanship skill of 14. The higher your marksmanship, the easier it is to aim. To put it in words, the equipment often supports you into higher ranges of Marksmanship than it has quality.




Odpowiedz



#3
Czyli chodzi o to że bierze się pod uwagę większy potrzebny mms z obu przedmiotów?

Jeżeli strzały potrzebują 90 mms a bow 45 mms to potrzebuję 90 mms do full wykorzystania a jeżeli bow ma 50 a strzały 30 to potrzebuję 50 mms tak? Smile

bo tam u góry dałem taki przykład.
Normalnie mam BOW QL 16 i bone strzały QL 38 i 44 MMS. A strzelam z łuku tak że pasek celności vs dzik nawet do połowy mi się nie naładuje <!-- s;/ --><img src="{SMILIES_PATH}/kwasny.gif" alt=";/" title="" /><!-- s;/ --> bo potem dzik sie poruszy i wiecej niz połowę nie pójdzie Sad



Odpowiedz



#4
to poluj z procą Smile będzie szybciej zanim podbijesz mm



Odpowiedz



#5
No ale mi chodzi o to, że chciałbym wiedzieć ile mi trzeba i się nauczyć to przeliczać Smile I dowiedzieć się czemu mi łuk nie chce się naładować do końca jeżeli ma ql 16 ( 16*2=32) a ja mam 44 MMS wiec powinien dawac normalnie chyba Smile a strzaly to chyba osobno sie liczy czy jak



Odpowiedz



#6
Tak, liczy się największy wymagany współczynnik (tak jak na przykładach). Pamiętaj, że jakość łuku to też szybkość ładowania - prędzej czy później byś załadował pełny pasek, jednak im słabszy łuk - tym jego wydajność mniejsza.

Strzały są integralną częścią wyposażenia łucznika, więc nie możesz ich liczyć osobno. Weź sobie strzałę QL 5 z kamienia i QL 22 z kości - zauważysz sporą różnicę w prędkości ładowania.
Pisząc w poprzednim poście "osobno", mówiłem o przeliczniku do wykorzystania maksymalnego tylko i wyłącznie strzał, a tych ręką nie rzucasz przecież.

Mając 44 MMS najwięcej zdziałasz przy łuku i strzałach q22. Nie pamiętam jednak czy do strzał liczymy hardcap czy softcap - jeśli to drugie, to teoretycznie przy strzałach q200 mając nadal te 44 MMS odczujesz jakiś tam pierwiastek różnicy w prędkości ładowania.



Odpowiedz



#7
Aa to teraz wszystko rozumiem Smile Dzięki! Smile



Odpowiedz



Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości