Status serwera H&H widoczny tylko dla zalogowanych użytkowników.



  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Inne Program - przelicznik jakości



#1
Witam Smile Zarejestrowałem się na tym forum aby zaprezentować przelicznik który sam napisałem z myślą że może komuś się przyda. Otóż ja w HnH wogóle nie gram ale kolega poprosił mnie o napisanie takiego licznika.
Narazie jest tylko dla desek xD Ale jest podstawa skończona i już wszystko wiem jak pisać więc dopisywanie będzie bardzo łatwe i szybkie Big Grin
Nazwy wszystkich przedmiotow wpisujemy w jez. ang. , jeśli program prosi o jakość jakiegoś przedmiotu to ten przedmiot także jest w jęz. ang. Smile
Tak więc. Zamieszczam dotychczasową wersję i proszę o opinie, czy wogóle jest to przydatne, ew. bugi .(choć nie spodziewam się dużo Big Grin Zastosowałem nawet przybliżenia . Wszystko jest dokładne Smile ) Druga sprawa to czy ktoś mógłby podać linki do wzorów jakości innych przedmiotów .Z racji że jest tego b. dużo myślałem o zrobieniu najważniejszych rzeczy.
Program w konsoli ale myślę że wygodny bo wpisujemy nazwę przedmiotu a nastepnie potrzebne liczby Smile  Program oblicza ilość desek na podstawie tego wzoru http://www.sendspace.pl/file/1144ad827b83ee164fa1430



Odpowiedz



#2
Stwórz aplikację z piękną ramką i pięknymi, świecącymi, buttonami jak w kalkulatorku na windowsie 7 i bedzie git <!-- s:what: --><img src="{SMILIES_PATH}/wtf.gif" alt=":what:" title="" /><!-- s:what: -->
Sunrise ~ Trade Village



Odpowiedz



#3
buhahha -,- Nie umiem programować w win API . po drugie w tym przypadku konsola lepiej pasuje i w zupelnosci wystarcza .

[ Dodano: 19 Lut 2013 10:03 ]
Zamieszczam nowa wersje :
dostepne przedmioty :
"board" , "kiln" , "oresmelter" , "strawdoll" , "tinyabacus"
Testujcie . oceniajcie. Mysle ze program oblicza prawidlowo Smile
LINK : http://www.sendspace.pl/file/d30dcbf649f8d10719b77be



Odpowiedz



#4
Zacznie łatwiej jest zrobić kalkulatory w arkuszu kalkulacyjnym google ; >



Odpowiedz



#5
Żeby nie było, pomysł ciekawy, ale ja i tak jestem zwolennikiem "Google - Ring of brodgar - Kalkulator win 8", bo szczerze ja w H&H tylko zabijałem miśki i dziki więc przelicznik mi nie jest potrzebny Wink

Ale podkreślam, że pomysł ciekawy, bo znam takie osoby ( Wink ), które nawet na googla nie chcą wejść, bo jest za ciężko <!-- s:hihi: --><img src="{SMILIES_PATH}/giggle.gif" alt=":hihi:" title="" /><!-- s:hihi: -->

// Z ciekawości, jaki język?
Sunrise ~ Trade Village



Odpowiedz



#6
Język c++ a właściwie c bo nie korzystam w obiektowości , jeszcze jej do końca nie ogarniam . Mam 17 lat , chodze do tech inf. to pewnie w pozniejszych latach jakas wiedze zalapie Smile Pisze to bo mialem ochote cos w miare prostego napisac .A ze mam teraz duzo czasu to podjolem sie zadania . Początek pisania tego był fajny Big Grin Kombinowałem nad funkcja na przyblizenie a jak sie pozniej dowiedzialem gra nie przybliza xD Teraz to tylko mam ctr c +ctr v , zmiana nazw , i dostosowanie wzoru . Wdzięczny bym był jakbym dostał jakies konkretne przedmioty i wzory jakie mam zaimplementowac Smile



Odpowiedz



#7
Robiłem w C++, ale przeszedłem na Jave, bo więcej możliwości i mniej bawienia się w pisanie (zależy czego). W dodatku podział na klasy etc. jest wg. mnie lepszy, bo mniej pamięci mi zżera Wink w C++ puste czarne okno zabierało mi 12% użycia procesora, a Java tylko 1,3% :3
Sunrise ~ Trade Village



Odpowiedz



#8
haha Big Grin java i optymalizacja Big Grin Dobry żart ^^ Przykład : minecraft ... tekstury 8 bit i kilku polygonach , bo to szesciany.... a wszyscy wiemy jak chodzi ... Java tworzy maszyne wirtualna wiec nie ma mowy o optymalizacji . C++ ma o wiele wieksze mozliwosci a o optymalizacji nie ma co sie sprzeczac ... Teraz na topie jest java ale to chyba przez to ze mozna z niej tworzyc aplety , ja jej nie lubie SmileJak mozecie to piszczie co dodac bo ja niewiem , nie gram w HnH Smile



Odpowiedz



#9
Małe sprostowanie. Java to w chwili obecnej dość wydajny język. Inną sprawą jest fakt opierania się tego języka na zewnętrznych bibliotekach (LWJGL czy inne). To właśnie owe biblioteki w większości przypadków spowalniają jawę.

Po więcej info zapraszam na http://forum.warsztat.gd/index.php?topic=5069.0

@topic

Pomysł bardzo dobry, łap piwko! <!-- s:piwo: --><img src="{SMILIES_PATH}/piwo.gif" alt=":piwo:" title="" /><!-- s:piwo: -->
Lepiej pomaga się przy szklaneczce piwa! [Obrazek: UudhME7.png]
Postaw jedno, a z chęcią pomogę!



Odpowiedz



#10
Większość programów i stron www ma elementy Javy, bo racja - jest popularna, ale jakoś tą popularność musiała zdobyć. Ja słyszałem o kompatybilności - działa pod każdy system. W C++ musisz dokładnie tworzyć i usuwać zmienne, aby nie 'mulić' pamięci...

Zdania są podzielone, ale osobiście wolę jave, co prawda każdy ma swój gust, więc nie ma co się spierać :/
Sunrise ~ Trade Village



Odpowiedz



#11
W nowej wersji aby wyswietlic mozliwe komendy wpisujemy "help" oraz dodalem osobny program do przeliczania sredniej jakosci calego eq . program przybliza tam gdzie potrzeba, nw jak jest z gra czy tez przybliza wiec wdzieczny bym byl jesli ktos by mi napisal Big Grin
Co do jawy to musze kiedys zaczac sie jej uczyc , mam z nia zerowa stycznosc ale wiem ze uzywa maszyny wirtualnej a ta nigdy nie bedzie taka szybka jak fizyczny komputer , czego przykladem jest minecraft. no ale musze sprawdzic Smile
LINK : http://www.sendspace.pl/file/f4fabd81cf49a35c8b6b8cb



Odpowiedz



#12
Sam nie jestem tego pewien, ale w H&H chyba zaokrągla się w górę, jak wszędzie?

Sama java - te podstawy: klasy, zmienne, wyjątki etc. - nie są ciężkie, ale dochodzi trudność z nauką bibliotek - mniej więcej jak w każdym języku :p
Sunrise ~ Trade Village



Odpowiedz



#13
W nowej wersji dodalem kilka przedmiotow , poprawilem pare bugow i przygotowalem program aby mozna bylo szybciej cos zmienic SmileDodalem tez ikony :F
Piszczie propozycje jakie przedmioty maja sie znalezc wraz z linkami z wiki gdzie sa wzory Smile

LINK: http://www.sendspace.pl/file/da6bd4911ac3e59ea98440d



Odpowiedz



#14
W HnH jakość zawsze jest zaokrąglana w dół. Czyli wychodzi nam deska, jakiś ciuch np. 100,9 jego jakość w grze wyniesie 100

Od jakiegoś czasu pisze swój kalkulator dla Havena (tak czysto edukacyjnie), niestety moja wiedza o javie sprowadza się do stwierdzenie "nie wiem, czego nie wiem". Dlatego zdąży upłynąć sporo wody w rzece nim skończę.

badboy193 napisał(a):Co do jawy to musze kiedys zaczac sie jej uczyc , mam z nia zerowa stycznosc ale wiem ze uzywa maszyny wirtualnej a ta nigdy nie bedzie taka szybka jak fizyczny komputer , czego przykladem jest minecraft.

Jak już pisałem, to w 70% nie wina jawy tylko bibliotek zewnętrznych(LWJGL(?)).
Lepiej pomaga się przy szklaneczce piwa! [Obrazek: UudhME7.png]
Postaw jedno, a z chęcią pomogę!



Odpowiedz



#15
Czyli czysta java nie uruchamia sie z maszyna wirtualna? Dzieki za info , akurat program zaokragla w dol, ale np wyniki dzielenia sa w czessciach dziesietnych , ale koncowy wynik zaokragla w dol, ale moge to zmienic jedna linijka Smile
Piszczie propozycje co mam dodac . BTW. ucze sie teraz SMFL'a 2.0 , fajna bibioteka 2D Smile



Odpowiedz



Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości