Status serwera H&H widoczny tylko dla zalogowanych użytkowników.



  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Mortal Online



#1
Ładna grafika, ciekawe rozwiązania, przejrzystość - to główne zalety Mortal Online sandboxowej gry online. Stań się odkrywcą - eksploruj tereny których nikt przedtem nie widział, zostań szlachetnym rycerzem - walczącym w imię słusznej sprawy, a może wolisz zostać magiem pragnącym władzy i potęgi sztuk mrocznej magii? Jeżeli to cię nie kręci to może wolisz od czasu do czasu zaorać ziemię i zebrać plon? To wszystko i wiele więcej znajdziesz w Mortal Online!
http://www.mortalonline.com/index.php

<niestety gra jest płatna!>

[center][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5-qRReRSzMY[/youtube][/center]
Bushman:// Wstawilem filmik YT, bo wczesniej nie było takiej funkcji - myśle ze autor nie bedzie mial o to pretensji Smile //
Nie, nie mam ;p



Odpowiedz



#2
ikaryjczyk napisał(a):<niestety gra jest płatna!


to wszystko ze psuło <!-- s:roll: --><img src="{SMILIES_PATH}/rolleyes.gif" alt=":roll:" title="" /><!-- s:roll: -->



Odpowiedz



#3
Szczerze mówiąc, ta gra wygląda na taki lepszy graficznie, ale gorszy pod każdym innym względem Wurm online - mniej rozbudowany, mniej sandboxowy (dla przypomnienia - w Wurmie sandboxowe wszystko jest do kwadratu, wszystko, co jest w świecie gry stworzyli gracze). Największa różnica to chyba właśnie grafika, nieco inne np. zbieranie surowców (w Wurmie wszystko opiera się na drugim przycisku myszy i akcjach wybieranych z listy, ale w zamian za to ma się większy wybór akcji) i tym podobne.



Odpowiedz



#4
Nie grałeś- nie wypowiadaj się. Grałem w obie gierki, i Mortal jest lepszy od Wurma pod każdym względem. Znakomity system walki, który w mało której grze występuje.
Mortal bije na łeb wszystkie inne gierki, gdyby nie płatne serwery, byłby na pierwszych listach.



Odpowiedz



#5
No fakt, Mortal nie jest najtańszym mmo. Ale jest wart swojej ceny.
Shit Happens



Odpowiedz



#6
Einar napisał(a):Znakomity system walki, który w mało której grze występuje.

Walka w Wurmie mocno się różni od walk w innych MMO - o ile na przykład Mortal stawia mocno na akcję w tym aspekcie (przynajmniej tak widać na filmach), to Wurm przedstawia walkę mocno taktyczną - trwają tam one często i kilka minut, mają animacje ograniczone do minimum i to, co najważniejsze - opcję taktyczne. Potęgę ich systemu widać szczególnie w większych walkach bardziej doświadczonych graczy (lub ewentualnie graczy kontra epickie monstra, które w Wurmie też występują) - w moim przypadku na poziomie skilla broni 23 (maksymalnie można mieć 100) mam odblokowane tylko kilka opcji, ale zawsze lepsze to niż nic. Są to:
-hitboxy (obecnie mam 7, a mój bardziej doświadczony kolega z wioski 13)
-walka defensywna/normalna/agresywna (chyba tłumaczyć nie trzeba)
-przewaga wysokości (to też mówi samo za siebie)
-poziomy skupienia (jest ich 7)
-wpływ używanej broni na walkę
-wpływ odniesionych już ran na walkę (oczywiste jest, że jak ktoś jest zraniony w rękę, w której trzyma broń, to gorzej walczy, tu bardzo mocno to widać)
-ciosy specjalne unikatowe dla każdej broni (podobno jest ich 2 na broń, ale broni jest samych typów minimum ze 40, więc problemów z brakiem różnorodności być nie powinno)
-premia akcji takich, jak oflankowanie lub nieoczekiwany start walki (tego tłumaczyć nie trzeba)
-premia jakości broni, pancerzy itd. (broń ql 1 jest o 100% gorsza od broni ql 90)
-premia dodatkowych efektów na broni (to mówi samo za siebie)

Jest tego trochę, w ogóle to zauważyłem, że porównywać Wurma i Mortala to jak porównywać Obliviona z Baldur's gate, ewentualnie jeszcze bardziej złożone gry RPG -w tym przypadku Oblivion to Mortal, a Baldur's gate - Wurm online. Niby ten sam gatunek, a zupełnie inne podejście do gatunku, Wurm online to takie szachy dla ludzi lubiących myśleć i kochających mechanikę Haven and hearth (często ludzie z którymi rozmawiam przez GG nazywają Haven and hearth właśnie "Wurmem 2d"), a Mortal... Nie grałem, więc tu się za bardzo nie mogę wypowiedzieć, ale chyba dla ludzi przekładających akcję i maksymalną prostotę połączoną z logiką ponad wszystko.

Obecnie staram się ściągnąć do Wurma społeczność oraz zacząłem zakładanie strony tej gry. Z tego, co na razie policzyłem - do gry w Wurma przekonałem już 23 osoby, w tym 17 przetrwało pierwszy miesiąc i zaczęli grać przynajmniej bardzo często. Szkoda tylko, że Polacy nie są zbyt skłonni płacić abonament, ale w sumie dobrze, że chociaż grają na darmowym serwerze.



Odpowiedz



#7
Też zacząłem grać w Wurma, ale gdzieś mi wózek ze wszystkimi narzędziami wsiąkł i nie wiem, co robić...



Odpowiedz



#8
Pewnie ktoś ci ukradł, ale jest na to sposób - poszukaj na ziemi patyka, podejdź do skały i weź z niej skały (opcja rummage), po czym zrób podstawowe narzędzia z tego. Będą miały bardzo niski ql, ale lepsze to niż nic.



Odpowiedz



#9
@Mac... to temat do omawiania i porównywania gry Mortal z innymi, a nie wcinania opisu innej gry.



Odpowiedz



Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości