Szpecon
Sława:
20
Liczba postów: 260
Dołączył: 14.11.2012
|
03.03.2016, 03:30
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.01.2017, 13:21 przez Szpecon.)
NIEAKTUALNE!!!
Witam!
Ja SpecOdHec najdzielniejszy z najdzielniejszych pragnę podzielić się z wami swą wiedzą na temat walki wręcz, którą nabyłem dzięki najdzielniejszym z najdzielniejszych (pozwolicie że ich wymienię, ponieważ jest to dla mnie ważne, GDYŻ IŻ bez nich nie byłoby mnie tutaj).
Najgorętsze z najgorętszych podziękowań za pomoc ślę w kierunku Dert’a, Ozzy’ highego, Berthedin’a oraz swych rodziców. Zapraszam do lektury!  (Dzisiaj sama teoria, w najbliższym czasie spróbuję nagrać tutorial).
Spis skilli.
Zanim jednak opiszę umiejętności to powinniście wiedzieć jak i na co się one dzielą.
Ataki:
- Punch:
![[Obrazek: f1rxMna.png]](http://i.imgur.com/f1rxMna.png)
- Waga ataku: 0,8*Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 0
- Typ ataku: Striking (zielone)
- Moc uderzenia: 10
- Cooldown: 30
- Na kim możemy się go nauczyć: Umiemy go od początku.
- Chop:
![[Obrazek: rpUsjQh.png]](http://i.imgur.com/rpUsjQh.png)
- Waga ataku: Melee Combat
- Koszt IP/punktów: 1
- Typ ataku: Striking (zielone) i Sweeping (żółte)
- Moc uderzenia: zależnie od broni
- Cooldown: 50
- Na kim możemy się go nauczyć: Mrówki i potężniejsze zwierzęta (trzeba trzymać siekierkę w ręce)
- Cleave:
- Waga ataku: Melee Combat
- Koszt IP/punktów: 7
- Typ ataku: Oppressive (czerwone) i Backhanded (niebieskie)
- Moc uderzenia: 1,5 * (zależnie od broni)
- Cooldown: 80
- Na kim możemy się go nauczyć: łoś, ryś i niedźwiedź
- Haymaker:
![[Obrazek: NDy82bj.png]](http://i.imgur.com/NDy82bj.png)
- Waga ataku: Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 0
- Typ ataku: Sweeping (żółte)
- Moc uderzenia: 20
- Cooldown: 60
- Na kim możemy się go nauczyć: Mrówki
- Kick:
![[Obrazek: Wj28y8O.png]](http://i.imgur.com/Wj28y8O.png)
- Waga ataku: Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 2
- Typ ataku: Sweeping (żółte)
- Moc uderzenia: 35
- Cooldown: 45
- Na kim możemy się go nauczyć: Mrówki i nietoperze
- Knock It’s Teeth Out:
![[Obrazek: 6ZLSGj2.png]](http://i.imgur.com/6ZLSGj2.png)
- Waga ataku: Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 2
- Typ ataku: Oppressive (czerwone)
- Moc uderzenia: 30
- Cooldown: 35
- Na kim możemy się go nauczyć: Nietoperze
- Left Hook:
![[Obrazek: argkJdk.png]](http://i.imgur.com/argkJdk.png)
- Waga ataku: Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 0
- Typ ataku: BackHanded (niebieskie)
- Moc uderzenia: 15
- Cooldown: 40
- Na kim możemy się go nauczyć: Umiemy go od początku.
- Sting:
![[Obrazek: OE2I5TB.png]](http://i.imgur.com/OE2I5TB.png)
- Waga ataku: Melee Combat
- Koszt IP/punktów: 3
- Typ ataku: Striking (zielone)
- Moc uderzenia: (zależnie od broni)
- Cooldown: 35
- Na kim możemy się go nauczyć: Dzik, lis, nietoperze i grubsze zwierze jołjoł (trzeba posiadać miecz w ręce)
- Storm of Swords:
![[Obrazek: u4CCn1h.png]](http://i.imgur.com/u4CCn1h.png)
- Waga ataku: Melee Combat
- Koszt IP/punktów: 8
- Typ ataku: Backhanded (niebieskie) i Sweeping (żółte)
- Moc uderzenia: (zależnie od broni)
- Cooldown: 70
- Na kim możemy się go nauczyć: Nietoperze
Manewry:
- Artful Evasion:
- Waga bloku: Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 2
- Blok przeciwko: Sweeping (żółty) i Striking (zielony)
- Cooldown: 40
- Na kim możemy się go nauczyć: ----
- Specjalne: Jeśli zostaje "zniszczony" przez przeciwnika, to otrzymujemy 4 IP przeciwko niemu.
- Jump:
![[Obrazek: g0u5lvZ.png]](http://i.imgur.com/g0u5lvZ.png)
- Waga bloku: Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 0
- Blok przeciwko: Sweeping (żółty)
- Cooldown: 20
- Na kim możemy się go nauczyć: Umiemy go od początku.
- Quick Dodge:
- Waga bloku: Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 0
- Blok przeciwko: Striking (zielony)
- Cooldown: 20
- Na kim możemy się go nauczyć: Umiemy go od początku.
- Shield Up:
![[Obrazek: 5QSnV3B.png]](http://i.imgur.com/5QSnV3B.png)
- Waga bloku: 3*Melee Combat
- Koszt IP/punktów: 0
- Blok przeciwko: Striking (zielony), Sweeping (żółty) i Oppressive (czerowny)
- Cooldown: 40
- Na kim możemy się go nauczyć: Praktycznie wszystkie zwierzęta ale trzeba w ręce trzymać tarczę.
- Wymagania: Tarcza w ręce.
- Sidestep:
![[Obrazek: Jr6UtPF.png]](http://i.imgur.com/Jr6UtPF.png)
- Waga bloku: Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 0
- Blok przeciwko: BackHanded (niebieski)
- Cooldown: 35
- Na kim możemy się go nauczyć: Umiemy go od początku.
- Watch Its Moves:
![[Obrazek: 4ZKRmAO.png]](http://i.imgur.com/4ZKRmAO.png)
- Waga bloku: Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 0
- Blok przeciwko: Backhanded (niebieski)
- Cooldown: 30
- Na kim możemy się go nauczyć: Mrówki
- Specjalne: Daje nam +4 monetki, jeśli zdąży „wygasnąć” zanim przeciwnik nam tego def’a przebije.
- Yield Ground:
![[Obrazek: iEIiXV5.png]](http://i.imgur.com/iEIiXV5.png)
- Waga bloku: Unarmed combat
- Koszt IP/punktów: 1
- Blok przeciwko: Oppressive (czerwony) i Backhanded (niebieski)
- Cooldown: 20
- Na kim możemy się go nauczyć: Nie jestem pewien.
- Specjalne: Daje przeciwnikowi 1 IP/monetę/punkt
- Zig-Zag Maneuver:
![[Obrazek: Lg1CU2x.png]](http://i.imgur.com/Lg1CU2x.png)
- Waga bloku: 2*Unarmed Combat
- Koszt IP/punktów: 5
- Blok przeciwko: Sweeping (żółty)
- Cooldown: 40
- Na kim możemy się go nauczyć: Nie jestem pewien.
- Specjalne: -25% cooldown na skille atakujące kiedy jest aktywny.
- Feigned Dodge:
Nie jestem pewien jeszcze jak działa ten skill, spróbuję w najbliższym czasie zaktualizować.
- Parry:
![[Obrazek: ZWDYqeb.png]](http://i.imgur.com/ZWDYqeb.png)
- Waga bloku: Melee Combat
- Koszt IP/punktów: 0
- Blok przeciwko: Striking (zielony) i Backhanded (niebieski)
- Cooldown: 25
- Na kim możemy się go nauczyć: Nietoperze
- Specjalne: Jeżeli uderzymy naszego przeciwnika z ataku typu Striking albo Backhanded i nie przebijemy mu całego def’a to otrzymujemy jakiś % dmg. ( nie jestem jeszcze pewien, ale coś w tym stylu)
- Typ kontrataku: Oppressive (czerwony)
- Moc kontrataku: 10
- Waga kontrataku: Melee Combat
- Take Aim:
![[Obrazek: I5b08Ah.png]](http://i.imgur.com/I5b08Ah.png)
- Cooldown: 20
- Specjalne: daje nam 2 monety/IP/punkty
Pewnie domyślacie się już o co chodzi z tymi kolorami. Najważniejsze jest to, abyśmy zawsze mieli ustawione na paskach def'e każdego koloru, ponieważ nie wiemy jakiego ataku użyje nasz przeciwnik. Moim zdaniem najlepsze połączenie to Shield Up i Parry. Jeśli przeciwnik nie przerasta nas jakoś super mocno statami, to na 90% nie powinniśmy zginąć (jeśli oczywiście będziecie pilnować aby zawsze te dwa skille były włączone). Wracając do kolorów, to logiczne jest chyba to, że np. Manewr defensywny - Quick dodge (zielony) powinien nas obronić przed Punch'em i Stingiem. itd.
Przerwa na reklamę.
Na forum można napotkać kilka dobrych client’ów do gry, ALE NAJLEPSZYM Z NAJLEPSZYCH według mnie (jeśli chodzi o walkę) jest Amber client stworzony przez niejakiego romovs’a. Posiada on wiele ułatwień i ciekawych opcji, więcej dowiecie się na - http://www.havenandhearth.com/forum/view...b8a171e6b5
Koniec bloku reklamowego.
Nauka skilli.
Wyżej w opisie skilli opisałem na jakim zwierzęciu można nauczyć się danego skilla, ale… Jak to teraz zrobić?
Pierwsze skille powinniśmy uczyć się na mrówkach. Zanim jednak to zrobimy musimy posiadać ok. 5 Unarmed Combat, uzbroić się w cierpliwość  oraz ustawić na nasz pasek wyboru umiejętności skille, które będą nam potrzebne. Owe zmiany przeprowadzamy w zakładce Martial Arts & Combat Schools (screen poniżej). Mrówki akurat wykorzystują ataki typu Backhanded (niebieskie) oraz Striking (zielone) więc skille Quick Dodge oraz Sidestep powinny nam wystarczy, no i oczywiście jakiś atak np. Punch. Głównym skillem jakiego powinniśmy się nauczyć na mrówkach jest Take Aim, który daje nam możliwość nabijania monet.
Jeśli już wszystko ustawiliśmy to wyruszamy na wyprawę. Cel – mrowisko. Jeśli już znaleźliśmy mrowisko to agrujemy JEDNĄ mrówkę (bodajże trzeba mieć skilla The will to Power) za pomocą umiejętności, którą można znaleźć w prawym-dolnym rogu (zakrzywiony miecz na czerwonym tle).
Gdy już krwiożercza mrówka leci aby nas uderzyć, powinniśmy włączyć Defensywne Manewry (w naszym wypadku Quick Dodge i Sidestep) za pomocą klawiszy od 1 do 5. Ułożenie danych skilli jest losowe. Zanim pojawi nam się Combat Discovery, który pozwoli nam odkryć jakiegokolwiek skilla (screen poniżej) powinniśmy po prostu aktywować defy, a gdy już je załączymy i mrówka nie zdążyła nam ich jeszcze zbić to można po prostu zaatakować np. Punchem. Zdarza się czasem, że owe Combat Discovery nie pokaże się wcale, należy wtedy uciec/zabić mrówkę i zaatakować nową. Jeśli jednak udało nam się i ukazał nam się Combat Discovery, to powinniśmy oddalić się na tyle od mrówki, aż nie będzie ona wstanie wrzucić swoich def’ów (screen poniżej). Jeśli jesteśmy pewni, że mrówka NIE używa w danej chwili def’ów podbiegamy do niej i używamy (w moim wypadku klawisza z cyfrą 2) Combat Discovery. Oto i odblokowaliśmy skilla.
Na jednym zwierzęciu można nauczyć się kilku umiejętności, ale należy "zerwać" z przeciwnikiem walkę i dać ją ponownie skill'em "Atack!".
Wbijanie skilli na grubszym zwierzu!
Jeśli mrówki nie są już godnymi przeciwnikami i zabijanie ich przychodzi nam z łatwością, a skille które zamierzaliśmy na nich nauczyć zostały nauczone, to pora wybrać się na grubszego zwierza!
Opiszę jeden z wielu sposobów, który WEDŁUG MNIE jest NAJBEZPIECZNIEJSZY. Co będzie nam potrzebne? Około 10 marksmanship, trochę więcej niż 10 perception, skill Archery, średniej jakości łuk oraz strzały, no i oczywiście najlepiej jacyś kumple obok. Jeśli mamy wszystko co potrzeba to możemy wyruszać na wyprawę, która będzie miała na celu odblokowanie jakiegoś mocnego ataku np. Cleave. Jeśli już znaleźliśmy grubszego zwierza (w moim przykładu łosia), to należy zadbać o to, aby nasz zwierz znalazł się po jednej stronie najlepiej wąskiej rzeki, a my po drugiej (tak jak na screenie poniżej). W tym momencie przyda ci się twój najlepszy przyjaciel, który zablokuje drogę ucieczki zwierza, aby ten po dostaniu batów nie uciekł. Najlepiej blokować dwiema łódkami oraz np. kamieniem lub znaczkiem (na screenie akurat blokuje trzema łódkami bo tyloma dysponowałem i było najwygodniej)
![[Obrazek: hp5XTqx.png]](http://i.imgur.com/hp5XTqx.png)
Łoś zablokowany, podkowa na szczęście pod ręką, strzały w eq, łuk już w rękach - ZACZYNAJMY! (miała to byś walka wręcz, ale chyba nie obrazicie się, jeśli trochę postrzelamy :S ). Zanim jednak naszą ofiarę trochę poharatamy musimy nabić sobie Combat Discovery nabijając sobie monetki skillem Take Aim, którego nauczyliśmy się na mrówkach. Przypominam, że naszym celem było nauczenie się bardzo mocnego ataku o nazwie Cleave, jednak co zrobić, jeśli zamiast Combat Discovery cleave'a pokaże nam się Combat Discovery jakiegoś innego skilla, którego nie mamy ochoty się nauczyć? Po prostu należy zostawić łosia samego w towarzystwie drugiego łosia...tfu... Twojego kolegi i "zrzucić" z siebie agro. Jeśli walka została zerwana wracamy do naszego zwierza, atakujemy go na nowo i znowu wbijamy przez rzekę monetki, aż nie pokaże ci się Combat Discovery cleave'a. Jeśli udało ci się to osiągnąć, to teraz można pobawić się w Robin Hooda do momentu, w którym łoś się podda i w prawym górnym rogu zamiast dwóch skrzyżowanych mieczy będzie widoczna po prawej stronie gałązka, a po lewej miecz. W tym momencie łoś nie powinien nas już uderzyć, a my możemy swobodnie do niego podpłynąć, poczekać aż wszystkie jego def'y znikną i odblokować naszego cleave'a. Następnie najlepiej go zabić i przygotować na obiad w sosie własnym.
Zdolności, atrybuty i ekwipunek.
- Podstawowymi zdolnościami, które powinniśmy nabijać są Unarmed Combat ALBO (TAK JAK SŁUSZNIE ZAUWAŻYŁ OZZY) Melee Combat. To zależy czy chcemy używać ataków i def'ów zależnych od Unarmed Combat czy Melee Combat.
- Jeśli chodzi o atrybuty to: strenght, agility (skrócenie cooldown), inteligencja (aby studiować więcej curio) oraz constitution (więcej HP).
- W ekwipunku powinno znajdować się minimalnie 5 pełnych wody bukłaków. Armor na umięśnionym ciele zawsze mile widziany, a w rączkach najlepiej tarcza i miecz.
- Co do samej walki z kimś to macie pełne pole do popisu. Opis skilli macie, więc możecie komponować własne zestawienia i jakieś „comba”
Porady wujka speca.
- DEFY, DEFY i jeszcze raz DEFY!
- Wystrzegać się klifów, patrzenie na mini mapę mile widziane.
- Na pasku szybkiego wybierania poleceń na miejscach od 1 do 5 NIE ustawiać rzeczy, których będziecie potrzebowali w walce. Myślę, że domyślacie się dlaczego

![[Obrazek: jH7No54.png]](http://i.imgur.com/jH7No54.png)
- Polecam wbijanie jak największej ilości aglity. Jest to moim zdaniem najważniejszy Atrybut, ponieważ zmniejsza nasze cooldown.
Więcej agility -> mniejszy cooldown skila -> szybsze użycie np. def’a -> większa szansa na przeżycie.
- Według mnie najlepsze zestawienie skilli:
- Sting (krótki cooldown i łatwe zbijanie def’ów)
- Cleave (spory DMG)
- Take Aim (do wbijania monetek)
- Parry (odpiera atak ze strony zielonych i niebieskich + oddaje jakieś % zadanych obrażeń)
- Shield Up (broni nas przed zielonymi, żółtymi oraz czerwonymi)
- Najlepiej „wojować” w grupie, samemu trudno cokolwiek zrobić jeśli zza palisady wybiegnie ci np. 3 byków.
- Polecam mieć osobną postać do wojowania. Explo-wojownik to raczej słaby pomysł.
- Pamiętaj o piciu wody.
- Przed wyjściem z wioski zawsze naładuj sobie energię.
- Możesz wziąć ze sobą koniczynę, aby móc przywłaszczyć sobie konika na jakiś czas. Koń w zespole to zawsze spora przewaga.
W tym momencie ma wiedza na temat walki w Hafen się kończy, gram od 2-3 tygodni więc jeszcze trochę przede mną. Spróbują na bieżąco aktualizować poradnik jeśli dowiem się czegoś nowego lub J&L wprowadzą jakieś zmiany np. nerfy skilli. Jeśli zauważyliście błąd lub coś jest niejasne – proszę o post, przepraszam z góry. Przepraszam również za błędy i chaotyczność, mam nadzieję, że choć trochę przybliżyłem wam system walki w tej grze.
P.S. Dziękuje również Olsonowi za pomoc w ogarnięciu FPS.
W4 - Sam na ogromnym świecie
W5 - LS of Drunk Tank
W6 - LS of Drunk Tank, York, Winterfell
W7 - LS of Drunk Tank, York, AD, Polska KreV
W8 - --------------------------
W9 - Polska KreV, Dis
|
Sławę przyznali:
|
Opium(+1) , ficus(+2) , MusicWarrior(+1) , Rohas(+1) , Adeliene(+1) , Dragho(+1) , Novaq(+1) , KujonekX(+1) , Akillka(+1) , Thor(+1) , sebbar22(+1) , Chestnut(+1) , gacek14234(+1) , AmazingException(+1)
|
|
Opium
Sława:
10
Liczba postów: 405
Dołączył: 17.01.2011
|
Łocho. Świetna robota. Sława ci!
W9 - HopesFall
W8 - Godtuwn
W7 - Korpiklaani, AD, Cookietown
W6 - Polan Horde, Nova Hoota, D13, Winterfell, AD
W5 - Ruj I Chuj, Thorn in Foothills
W4 - Melina
W3 - Ostrowin, Clockwork City, Rhovanion
„Utopię waszą utopię”
|
ficus
Sława:
16
Liczba postów: 732
Dołączył: 02.10.2010
|
Bomba! W niektórych momentach delikatnie boli czerwona czcionka ze względu na tło, ale da radę przeczytać 
Jeśli nie masz nic przeciwko to na dniach pozwolę sobie delikatnie edytować poradnik - kilka pogrubień czy spacji, nic z treścią
|
MusicWarrior
Sława:
25
Liczba postów: 410
Dołączył: 27.12.2010
|
Wiele z tych skilli idzie nauczyć na innych zwierzakach, także, podkreśliłbym słowo "można". O ile słabsze skille to bez znaczenia, to warto wiedzieć, że np. sting można nauczyć się już na lisie, mając miecz w ręku. O ile się nie mylę, to sting i chop mają taki sam dmg, nie chodziło Ci o cleave? Sam bym wiele rzeczy napisał inaczej, no ale to twój poradnik. Ja np. walcze głownie przy klifach, jeśli chodzi o polowanie. Artful Evasion to zielono-zolty uac def kosztujący 2 IP mający 40 CD i 275 duration. Jeśli jest zniszczony przez przeciwnika daje Ci 4 IP przeciwko temu przeciwnikowi.
|
Szpecon
Sława:
20
Liczba postów: 260
Dołączył: 14.11.2012
|
Tak jak wyżej napisałem, gram dopiero 2-3 tygodnie i jeszcze poznaję grę, world 8 sobie odpuściłem. Co do sting i chop to się mylisz. Jeśli chodzi o naukę skilli na innych zwierzakach masz rację, ale próbuję uzupełnić swą wiedzą na ten temat.
P.S. Dzięki za opisanie skilla Artful Evasion, edytuje!
W4 - Sam na ogromnym świecie
W5 - LS of Drunk Tank
W6 - LS of Drunk Tank, York, Winterfell
W7 - LS of Drunk Tank, York, AD, Polska KreV
W8 - --------------------------
W9 - Polska KreV, Dis
|
OzzY123
Sława:
31
Liczba postów: 391
Dołączył: 15.08.2011
|
03.03.2016, 19:53
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.03.2016, 20:02 przez OzzY123.)
SPECU UCZY WALKI no tego to jeszcze nie grali xDDDDDDDD
Dodam od siebie, że nie ma sensu wbijać i uac i meele, albo lecisz w meele albo w uac.
+ sting i chop mają ten sam dmg więc trzymanie ich w decku koło siebie jest bez sensu.
W4 - Hermit
W5 - Lemegeton
W6 - Erathia,Boulder Village
W7 - AD, DIS, Polska Crev
W8 - Polska Crev
W9 - DIS, Polska Crev
|
MusicWarrior
Sława:
25
Liczba postów: 410
Dołączył: 27.12.2010
|
(03.03.2016, 19:53)OzzY123 napisał(a): SPECU UCZY WALKI no tego to jeszcze nie grali xDDDDDDDD
Dodam od siebie, że nie ma sensu wbijać i uac i meele, albo lecisz w meele albo w uac.
+ sting i chop mają ten sam dmg więc trzymanie ich w decku koło siebie jest bez sensu.
Każdy może podzielić się tym co wie z innymi.
|
ficus
Sława:
16
Liczba postów: 732
Dołączył: 02.10.2010
|
Śmiało dopisujcie swoje porady / poprawki. Myślę, że @ Szpecon nie będzie miał nic przeciwko i najciekawsze trafią do głównego postu
|
Szpecon
Sława:
20
Liczba postów: 260
Dołączył: 14.11.2012
|
Prawdopodobnie macie rację. Za bardzo oparłem się na wiedzy ze starego HnH, gdzie Chop>Sting (ale to może dlatego, że miecze były do du..), oraz oparłem się na cooldown (często bywało tak, że im większy cooldown tym większy DMG, np. Cleave - 80). Dzięki za wytknięcie błędów i przepraszam za nieścisłości.
W4 - Sam na ogromnym świecie
W5 - LS of Drunk Tank
W6 - LS of Drunk Tank, York, Winterfell
W7 - LS of Drunk Tank, York, AD, Polska KreV
W8 - --------------------------
W9 - Polska KreV, Dis
|
Smaug
Sława:
6
Liczba postów: 103
Dołączył: 01.01.2012
|
Fajny i przydatny poradnik zwłaszcza dla początkujących wojowników.
W9 - Polska Crev
W8 - -------
W7 - Mount Vinyamar, Lake Olympus, Endless Serenity, H.A.W.X.
W6 -Pony Villie, Mount Vinyamar
|
KujonekX
Sława:
5
Liczba postów: 16
Dołączył: 15.11.2014
|
Jeśli mam dostęp do podstawowego miecza to lepiej iść w melee combat? Czy jednak unarmed będzie lepszy?
|
Akillka
Sława:
5
Liczba postów: 32
Dołączył: 24.02.2016
|
Bardzo przydatne, Dzięki wielkie !
|
Szpecon
Sława:
20
Liczba postów: 260
Dołączył: 14.11.2012
|
Super, że poradnik się przydaje! Jest trochę nieścisłości, spróbuje dziś poprawić!
W4 - Sam na ogromnym świecie
W5 - LS of Drunk Tank
W6 - LS of Drunk Tank, York, Winterfell
W7 - LS of Drunk Tank, York, AD, Polska KreV
W8 - --------------------------
W9 - Polska KreV, Dis
|
Akillka
Sława:
5
Liczba postów: 32
Dołączył: 24.02.2016
|
(10.03.2016, 19:05)Szpecon napisał(a): Super, że poradnik się przydaje! Jest trochę nieścisłości, spróbuje dziś poprawić! 
A wiesz może co zrobić w przypadku kiedy robię dokładnie to co ty tu opisujesz, pojawiają mi się te w złotej ramce skille używam, jednak za każdym razem nic nowego się nie uczę? To jest od czegoś zależne? Bo tak już z 30 raz i nic nowego.. Ani lepszego/gorszego... Jak by moja postać nie potrafiła się uczyć..
|
MusicWarrior
Sława:
25
Liczba postów: 410
Dołączył: 27.12.2010
|
(10.03.2016, 23:52)Akillka napisał(a): (10.03.2016, 19:05)Szpecon napisał(a): Super, że poradnik się przydaje! Jest trochę nieścisłości, spróbuje dziś poprawić! 
A wiesz może co zrobić w przypadku kiedy robię dokładnie to co ty tu opisujesz, pojawiają mi się te w złotej ramce skille używam, jednak za każdym razem nic nowego się nie uczę? To jest od czegoś zależne? Bo tak już z 30 raz i nic nowego.. Ani lepszego/gorszego... Jak by moja postać nie potrafiła się uczyć..
Żeby nauczyć się danego skilla musisz przebić się przez defy przeciwnika, jeśli masz małe staty i używając tego skilla nie przebijesz się to najpierw użyj innych skilli, zbij wszystkie defy przeciwnika i użyj tego skilla przy okazji modląc się aby milisekundkę przed wywołaniem go przeciwnik nie wrzucił defa
|
|