Status serwera H&H widoczny tylko dla zalogowanych użytkowników.



  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Q Procy a Max DMG ;o



#1
W jednym z tematów spotkalem sie z opinia ze q slinga nie ma wplywu na jego dmg

ale jesli spojrzymy na recepte na dmg slinga podana na wiki ( o ile jeszcze obowiazuje ) :

Max damage = 60 * sqrt(ql / 10)
Min damage = 0.5 * (PER / AGL) * MAXDAMAGE

i pamietamy przy tym ze w Haven zawsze zaokragla się w dół przy obliczeniach, to zeby wskoczyc na następny "próg" max dmg to trzeba miec quality sling conajmniej 40 ;o ale to tylko moj theorycrafting wiec moge sie mylic ;o

jesli mamy np. sling q 10 60 * pierwiastek z (25 / 10) czyli;
1. pierwiastek z 2,5 = 1,58
2. zaokraglamy w dół = 1
3. dajemy w wzór podany wyżej - max dmg wychodzi równe 60 - czyli nie ma zmiany miedzy q10 i q 60

a jesli mamy q 40-89

1. pierwiastek z 4 i wyzej daje liczbe wieksza od 2
2. zaokraglamy w dol = 2
3. podstawiamy pod wzór 60 * 2 = 120 - czyli nasz max dmg

no i w obliczaniu min dmg bierze udzial max dmg - czyli przez max zwiekszamy min.

jesli to jest prawdziwy wzor na dmg slinga to wtedy Q - zwieksza dmg, ale tylko progami ( 10-39 40-89 90+).

I tutaj zwracam sie z pytaniem do doswiadczonych graczy, snajperow, poniewaz nie mam takiego slinga zeby to sprawdzic
Czy sling q 40+ bije w grze mocniej czy to samo xD ?


Teraz popatrzylem na wzór dmg luku który jest praktycznie identyczny - do 40q dmg luku nie powininen sie w ogole zmienic w porownaniu do luku q10 (o ile uzywamy tych samych strzal)



Odpowiedz



#2
Pisk, w QL multilerze się nie zaokrągla.



Odpowiedz



#3
w tej grze przeciez sie wszedzie zaokragla w dol, nie moze wyjsc po przecinku quality ;o

o ile o to ci chodzi



Odpowiedz



#4
to jest stary wzór. cytując jorba:
Cytat:Slings' damage is no longer affected by quality. Consider this a stop-gap measure until we have time to implement a more convincing fix.




Odpowiedz



#5
ok o to chodzilo dzieki + piwo



Odpowiedz



#6
Pisk ale ty zaokrągliłeś QLM. To by wychodziło że na 20ql okularów dostawałbym 5perca a dostaje 7 why? sqrt(20/10) = ~1,41
1,41*5 = ~7,07
Po obcięciu w dół dostaje 7 perca.



Odpowiedz



#7
to wiele wyjasnia ;d thx



Odpowiedz



#8
A nie mówiłem że nie ma wpływu? Big Grin



Odpowiedz



Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości