Tyle, że w realu taki proces trwa długo - a nie jak wy mówicie "idź coś zjeść poćwicz i masz dodatkową statystykę". Takie coś zajmie 2 minuty... No i po co robić z tej gry bardziej realistyczną? Już wolę żeby szła lekko w stronę fantazji, niż jakichś kijowych pomysłów.
To wstęp do zmieniania całej mechaniki gry A idź coś zjeść i poćwicz trochę jest i tak lepsze od idź coś zjeść i tadam! jesteś silniejszy. Bo co, mięso z niedźwiadka takie twarde że od gryzienia muły rosną?
Tak, to jest mój podpis. Ktoś oczekiwał czegoś więcej, hę?
im dalej w las, tym będzie trudniej. Do +/- 20 statystyki będzie całkiem łatwo, później do 70 umiarkowanie, a wyżej to trzeba będzie coraz ciężej pracować na każdy punkt. A, zapomniałem napisać o "pustym" FEP, które trudniej byłoby wypełnić, ale za to łatwiej zdobyć.
Tak, to jest mój podpis. Ktoś oczekiwał czegoś więcej, hę?
Bardzo fajne pomysły... A jaka grywalność będzie po ich wprowadzeniu! Uhuhu! Już się nie mogę doczekać... Już teraz nie jest tak łatwo podnieść konkretne statystyki, a z modyfikacjami zbliży się to niebezpiecznie do kategorii "niemożliwe".
No i tak jak napisał Nakimesis, podajcie konkrety. To mniej więcej jak bym napisał: "Wprowadźmy święta. Będą jakieś negatywy i pozytywy. Czasem coś się dostanie czasem coś zabiorą." Jedno to pomysł drugie wykonanie i tego drugiego tu brakuje.
Chciałem wstępnie zorientować się czy jest sens myśleć nad tym. A co do statów to miałem na myśli wyrównanie poziomu gry. Chodź ruscy i tak tłukliby do uzyskania siły na rozwalenie palisady...
Tak, to jest mój podpis. Ktoś oczekiwał czegoś więcej, hę?