Najpierw ustalmy kim jest ranger?
Dla mnie to taki łotrzyk co , kradnie , zabija , śledzi innych i zbiera curio .
Czego nam trzeba aby być nim?
Po pierwsze skille typu rage i murder ( jeśli ma zabijąć i przyzywać innych) , thefta i wandala ( jeśli ma kraść ) oraz ranging do śledzenia scentów innych.
Po drugie możliwe jak największy iloczyn explo*perc aby móc widzieć dobrze scenty , oraz int*stealth aby nas nikt nie wyśledził. marks i uac też mile widziane.
Po trzecie sprzęt a dokładniej:
-ranger cape ( +10 perca , +10 stealth przy q10 ) [ potrzebne 10 linen cloth i 1 silkcloth ]
-ranger shirt ( +10 stealth przy q10 ) [ potrzebne 10 linen cloth i 1 silkcloth ]
-ranger pants ( + 5 explo , +5 stealh przy q10) [ potrzebne 10 linen cloth i 1 silkcloth ]
-Broń łuk,ranger bow , proca , miecz itp wszystko czym można zabić
-żaby ( poniżej wyjaśnie dlaczego ale pewnie większość się dziwi )
-2 wiadra wody dobrej jakości
-hv czyli taki bunkier z dala od wioski aby nikt nie mógł wyśledzić z kąd jesteśmy - tam trzymam hf w domku.
mając to możemy iść na wyprawy aby kraść , zabijać i śledzić ludzi scentami
Scenty.
Scenty są jakby znamionami przestępstwa , śladami zła <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/evil.gif" alt=":evil:" title="" /><!-- s:evil: --> .
Kiedy zostawiamy scenty? To ważne pytanie gdyż zawsze gdy je zostawiamy ( pomijając scenty powalenia i morderstwa ) tracimy hp. większość zostawiamy jeśli weżmiemy coś z claimu kogoś , przejdziemy przez niego , zaczniemy budować lub kopać na nim. Gdy kogoś powalimy i zaczniemy sprawdzać co miał po kieszeni też zostawimy scenty , oraz gdy zaczniemy z kimś walkę . Co one dają? pozwalają wyśledzić tych którzy je zostawią ,jego hf , skradziony przedmiot , i jeśli dany scent na to pozwala to będąc przy czyimś hf można przyzwać postać ( wymagany jest skill rage gdyż przyzwanie ma jeden cel - zabić przyzwanego , a sama przyzwana postać jest bezbronna ) , dlatego ważne jest aby nie dać się złapać i przyzwać bo można łatwo paść , przy tym warto wspomieć że zniszczenie hf nie sprawia że nie da się nas przyzwać , przeciwnie , nie mając hf można nas przyzwać wszedzie . Aby uruchomić śledzenie ich klikamy adventure a następnie ranging. Same scenty znikają zależnie od rodzaju po jakimś czasie oraz mają pewną żywotność od której zależy ile razy można sprawdzić gdzie prowadzi scent.
Rodzaje scentów.
Odor of Trespassing ( kolor niebieski , czas trwania 8h, przyzwanie:nie , zostawiane przy przechodzeniu przez czyiś teren )
Smell of Assault ( kolor zółty, czas trwania 16h, przyzwanie:nie ,zostawiane przy atakowaniu innych )
Reek of Theft ( kolor zielony , czas trwania 2dni 16h, przyzwanie:tak ,zostawiane przy kradzieży, można śledzić to gdzie jest
ukradziona rzecz )
Stink of Battery ( kolor czerwony , czas trwania 2dni 16h, przyzwanie: tak ,zostawiane przy powaleniu kogoś)
Vile Vapor of Vandalism ( kolor pomarańczowy 4dni, czas trwania , przyzwanie: tak , zostawiane przy akcjach na claimie typu budowanie , niszczenie , kopanie , braniu wody,glin,ziemi )
Stench of Murder ( kolor fioletowy , czas trwania 9dni8h, przyzwanie: tak , zostawiane przy morderstwie )
Śledzenie - wyprawa
Idąc na wyprawe trzeba zaopatrzyć się w wyżej wymieniony sprzęt oraz najważniejsze broń. Wyprawy w poszukiwaniu złodzieji czasem trwają pare godzin dlatego najlepiej zawsze być przygotowanym i mieć miejsce na curio i zwierzynę którą po drodze można spotkać. Opiszę tutaj wyprawę na złodzieja. Mając scent najpierw sprawdzamy czy ma hf , jeśli nie odrazu przyzywamy zabijamy i dziękuję . idziemy za strzałką która się nam pokaże, najlepiej odrazy zrobić tp do najdalej w tamtą strone oddalonego cr . Idąc za strzałką najlepiej uruchomić sobie mapę i patrzeć na systemy rzeczne aby wiedzieć mniej więcej jak płynąć . Po drodze zgarnimy zwierzyne , curio i noobków z fajnym eq , generalnie wszystko co ma jakąś wartość. Gdy odnajdziemy hf i je widzimy , możemy mając scent na kursorze kliknąc na hf i force summon czyli przyzwać naszego przyjaciela złodzieja
Jednak jeśli mamy sporo uac to możemy i sam nasz przyjaciel jest na tyle blisko ze strzałka jest ciągle w ruchu to możemy iść za nim w tedy dobrze jest do eq zabrać pare żabek , oraz trzeba się śpieszyć gdyż nasz kolega zawsze może z gry wyjść . Znajdując naszego kumpla mamy 2 opcje albo zabijamy go albo on okaże się silniejszy w tedy musimy uciekać , sama ucieczka ma pewne zasady ,najpierw lecimy do łodzi i uniemożliwiamy przeciwnikowi wejścia do innej łódki, nasz cel to teleportacja do hf, musimy uważać aby nas nie dogonił gdyż odrazu z puncha wali nam po hp , dobrze jest znać okolice a jeśli się nie zna kierować się w strone znanej okolicy , jeśli płyniemy łodzią i koleś jest za nami zrzucamy żaby są one zbugowane i nie toną a blokują łodzie , jeśli goni nas kilku nie dajmy się otoczyć zniszczą łodkę i nas utopią tak najlepiej w tedy zejśc na ląd i uciakać a gdy nadarzy się okazją wrócić do łódki i uciec.
Dla mnie to taki łotrzyk co , kradnie , zabija , śledzi innych i zbiera curio .
Czego nam trzeba aby być nim?
Po pierwsze skille typu rage i murder ( jeśli ma zabijąć i przyzywać innych) , thefta i wandala ( jeśli ma kraść ) oraz ranging do śledzenia scentów innych.
Po drugie możliwe jak największy iloczyn explo*perc aby móc widzieć dobrze scenty , oraz int*stealth aby nas nikt nie wyśledził. marks i uac też mile widziane.
Po trzecie sprzęt a dokładniej:
-ranger cape ( +10 perca , +10 stealth przy q10 ) [ potrzebne 10 linen cloth i 1 silkcloth ]
-ranger shirt ( +10 stealth przy q10 ) [ potrzebne 10 linen cloth i 1 silkcloth ]
-ranger pants ( + 5 explo , +5 stealh przy q10) [ potrzebne 10 linen cloth i 1 silkcloth ]
-Broń łuk,ranger bow , proca , miecz itp wszystko czym można zabić
-żaby ( poniżej wyjaśnie dlaczego ale pewnie większość się dziwi )
-2 wiadra wody dobrej jakości
-hv czyli taki bunkier z dala od wioski aby nikt nie mógł wyśledzić z kąd jesteśmy - tam trzymam hf w domku.
mając to możemy iść na wyprawy aby kraść , zabijać i śledzić ludzi scentami
Scenty.
Scenty są jakby znamionami przestępstwa , śladami zła <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/evil.gif" alt=":evil:" title="" /><!-- s:evil: --> .
Kiedy zostawiamy scenty? To ważne pytanie gdyż zawsze gdy je zostawiamy ( pomijając scenty powalenia i morderstwa ) tracimy hp. większość zostawiamy jeśli weżmiemy coś z claimu kogoś , przejdziemy przez niego , zaczniemy budować lub kopać na nim. Gdy kogoś powalimy i zaczniemy sprawdzać co miał po kieszeni też zostawimy scenty , oraz gdy zaczniemy z kimś walkę . Co one dają? pozwalają wyśledzić tych którzy je zostawią ,jego hf , skradziony przedmiot , i jeśli dany scent na to pozwala to będąc przy czyimś hf można przyzwać postać ( wymagany jest skill rage gdyż przyzwanie ma jeden cel - zabić przyzwanego , a sama przyzwana postać jest bezbronna ) , dlatego ważne jest aby nie dać się złapać i przyzwać bo można łatwo paść , przy tym warto wspomieć że zniszczenie hf nie sprawia że nie da się nas przyzwać , przeciwnie , nie mając hf można nas przyzwać wszedzie . Aby uruchomić śledzenie ich klikamy adventure a następnie ranging. Same scenty znikają zależnie od rodzaju po jakimś czasie oraz mają pewną żywotność od której zależy ile razy można sprawdzić gdzie prowadzi scent.
Rodzaje scentów.
Odor of Trespassing ( kolor niebieski , czas trwania 8h, przyzwanie:nie , zostawiane przy przechodzeniu przez czyiś teren )
Smell of Assault ( kolor zółty, czas trwania 16h, przyzwanie:nie ,zostawiane przy atakowaniu innych )
Reek of Theft ( kolor zielony , czas trwania 2dni 16h, przyzwanie:tak ,zostawiane przy kradzieży, można śledzić to gdzie jest
ukradziona rzecz )
Stink of Battery ( kolor czerwony , czas trwania 2dni 16h, przyzwanie: tak ,zostawiane przy powaleniu kogoś)
Vile Vapor of Vandalism ( kolor pomarańczowy 4dni, czas trwania , przyzwanie: tak , zostawiane przy akcjach na claimie typu budowanie , niszczenie , kopanie , braniu wody,glin,ziemi )
Stench of Murder ( kolor fioletowy , czas trwania 9dni8h, przyzwanie: tak , zostawiane przy morderstwie )
Śledzenie - wyprawa
Idąc na wyprawe trzeba zaopatrzyć się w wyżej wymieniony sprzęt oraz najważniejsze broń. Wyprawy w poszukiwaniu złodzieji czasem trwają pare godzin dlatego najlepiej zawsze być przygotowanym i mieć miejsce na curio i zwierzynę którą po drodze można spotkać. Opiszę tutaj wyprawę na złodzieja. Mając scent najpierw sprawdzamy czy ma hf , jeśli nie odrazu przyzywamy zabijamy i dziękuję . idziemy za strzałką która się nam pokaże, najlepiej odrazy zrobić tp do najdalej w tamtą strone oddalonego cr . Idąc za strzałką najlepiej uruchomić sobie mapę i patrzeć na systemy rzeczne aby wiedzieć mniej więcej jak płynąć . Po drodze zgarnimy zwierzyne , curio i noobków z fajnym eq , generalnie wszystko co ma jakąś wartość. Gdy odnajdziemy hf i je widzimy , możemy mając scent na kursorze kliknąc na hf i force summon czyli przyzwać naszego przyjaciela złodzieja
Jednak jeśli mamy sporo uac to możemy i sam nasz przyjaciel jest na tyle blisko ze strzałka jest ciągle w ruchu to możemy iść za nim w tedy dobrze jest do eq zabrać pare żabek , oraz trzeba się śpieszyć gdyż nasz kolega zawsze może z gry wyjść . Znajdując naszego kumpla mamy 2 opcje albo zabijamy go albo on okaże się silniejszy w tedy musimy uciekać , sama ucieczka ma pewne zasady ,najpierw lecimy do łodzi i uniemożliwiamy przeciwnikowi wejścia do innej łódki, nasz cel to teleportacja do hf, musimy uważać aby nas nie dogonił gdyż odrazu z puncha wali nam po hp , dobrze jest znać okolice a jeśli się nie zna kierować się w strone znanej okolicy , jeśli płyniemy łodzią i koleś jest za nami zrzucamy żaby są one zbugowane i nie toną a blokują łodzie , jeśli goni nas kilku nie dajmy się otoczyć zniszczą łodkę i nas utopią tak najlepiej w tedy zejśc na ląd i uciakać a gdy nadarzy się okazją wrócić do łódki i uciec.