Status serwera H&H widoczny tylko dla zalogowanych użytkowników.



  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
World 7 nadchodzi!



#16
Hardcap, czyli będzie jak z ringami na W3? 1000Psyche ringi 1000ql. Na w3 ringi były hardcapowane przez psyche, ponieważ nie było Goldbeaterskin'ów.
Problem z TS3 napisz na priv lub gg:18312576



Odpowiedz



#17
Ale to dotyczy chyba tylko rzeczy znajdywanych explo*perc.



Odpowiedz



#18
Kod:
All resources gathered from the wild now have their quality hardcapped by Survival.




Odpowiedz



#19
MichaelPL12 napisał(a):Ale to dotyczy chyba tylko rzeczy znajdywanych explo*perc.

Czyli glina i woda są znajdywane explo*perc?



Odpowiedz



#20
Cytat:All resources gathered from the wild

Resources - Surowce

Glina/Woda/Kamjenje z gór itd itp
I learned one thing from games...You may lose a friend on them.



Odpowiedz



#21
I dobrze zrobili z tym survivalem, a nie, że DIS idzie w 100 typa i szukają surowców hql i wtedy reszta już może sobie tylko dziobać max 50q...



Odpowiedz



#22
OzzY123 napisał(a):
MichaelPL12 napisał(a):Ale to dotyczy chyba tylko rzeczy znajdywanych explo*perc.

Czyli glina i woda są znajdywane explo*perc?

Nie. Nie miałem wtedy dostępu do tamtego tematu. Zresztą, Colin wyjaśnił już.

Mój błąd, przepraszam, byłem nieuświadomiony. Wink



Odpowiedz



#23
klosekcbr napisał(a):I dobrze zrobili z tym survivalem, a nie, że DIS idzie w 100 typa i szukają surowców hql i wtedy reszta już może sobie tylko dziobać max 50q...

Silniejszy zdobywa lepsze. Owa "reszta" dalej będzie dziobać max 50q - raz że lepiej zorganizowane społeczności szybciej wbiją surv na kilku postaciach, dwa - wykorzystają proste zależności by wyznaczyć najlepsze znalezione spoty pierwszego dnia, trzy - jeśli nawet jakimś cudem pierwsze dwa punkty się nie sprawdzą, silniejszy i tak odbierze w przyszłości.



Odpowiedz



Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości