Górnictwo a efektywność?
Wielokrotnie można znaleźć ogłoszenia rekrutacyjne dla górników. Tylko że... kim są Ci górnicy? Jakie są wymogi lub czy one w ogóle istnieją, by zasłużyć na miano górnika?Czy osoba posiadająca kilof i umiejętność "mining" jest już górnikiem, czy może by uzyskać miano górnika trzeba zdobyć odpowiednie wykształcenie, wiedzę, a w przeciwnym przypadku jest się po prostu tzw. "robolem"?
Jeśli jesteś "robolem" mającym aspiracje na stanie się górnikiem, bądź uważasz się za górnika mimo braku odpowiedniego wykształcenia - zapraszam do zapoznania się z poniższą ścianą tekstu.
1. Górnik - omówienie profesji
Górnik jest odpowiedzialny za właściwie wszystko co ma związek z kopaniem i przetwarzaniem wydobytych surowców. Począwszy od ciągłego szukania coraz to lepszych jakościowo złóż, przez ich wydobywanie, skończywszy na dbaniu o dobrą jakość przedmiotów, takich jak kowadło i młot kowalski - będącymi jednymi z najważniejszych narzędzi w grze.
Każdy szanujący się górnik powinien być zaznajomiony ze wszelkimi wzorami na jakość przedmiotów mających jakikolwiek związek z profesją. Nie mówię tu tylko o wzorach na kilof i inne narzędzia, mam na myśli przede wszystkim wzory na QL przedmiotów wytwarzanych w kilnie (patrz - węgiel), na BoneClay czy elementarną wiedzę nt. softcapów i hardcapów występujących w tej dziedzinie. Celem poradnika nie jest przedstawianie tych formuł, zainteresowanych zapraszam do lektury na Ring of Brodgar.
Dlaczego akurat takie wzory? Górnik powinien pracować jak najbardziej efektywnie, jego zadaniem nie jest tylko i wyłącznie wypełnianie szaf w rudę metalu - to może robić nawet farmer na alcie z odrobiną siły. By osiągnąć pełną efektywność, powinieneś wiedzieć jak uzyskać najlepszą jakość będąca w twoim zasięgu.
2. Szukanie rudy - sposoby i efektywność
Rudy szuka się na kilka sposobów, z poziomu "0" - czyli powierzchni można szukać po prostu ekstraktem z rustroota. Sprawa komplikuje się na niższych lvl'ach, z którymi chcąc nie chcąc musimy się zapoznać, no chyba że nie zależy nam na jakości (w takim przypadku odsyłam do wstępu poradnika).
Dwa najpopularniejsze sposoby na szukanie rudy:
- Kopanie tuneli na poziomie piątym, najczęstsza odległość między tunelami wynosi ok. 1 grida
- Kopanie tuneli na poziomie czwartym, odległości między tunelami losowe, jako że na złoże rudy naprowadzi nas Rustroot.
3. Tunele [nieaktualne od world7]
4. Rustroot i zasada działania
Wielokrotnie podczas przeszukiwania kopalni wywarem mamy do czynienia z dziwną sytuacją. Raz mamy odczyt i strzałkę do złoża, a kilka kratek dalej w kierunku złoża - nie. Jest to konsekwencją sposobu w jaki rustroot działa*. Najłatwiej będzie to przedstawić na rysunku:
Przepraszam za jakość, dokładność. Jestem zbyt leniwym osobnikiem by wykonać to precyzyjnie, zamierzony efekt jest ukazany.
Jak widać, rustroot działa na zasadzie fali radiowych. Na rysunku przedstawiłem nas - jako czerwoną kropkę, tunel - jako szary pas, złoże - niebieska plama, zasięg rustroota - zółty okrąg. Fale oczywiście są znacznie węższe, zastosowana skala to jedna wielka porażka. Kiedy stoimy jak na obrazku, zaspreyowany obszar - fala właściwa, pokrywa kawałek złoża co pozwala nam na odczytanie kierunku. Kiedy się przesuniemy, obszar między falami nałoży się na złoże co spowoduje brak odczytu.
*System opracowałem sam, przedstawiłem proste wytłumaczenie dlaczego tak się może dziać. Nie gwarantuje że w grze jest to zrobione identycznie, jednak efekt jest taki sam.
5. Kowadło i inne wyroby górnicze
Jednym z głównych celów górnika jest zapewnienie wiosce jak najlepszego zestawu kowalskiego - młot i kowadło. Dopóki nie znajdziemy odpowiedniej rudy (o wysokiej jakości) warto wykombinować coś z dostępnych materiałów. Mowa oczywiście o rudzie żelaza.
Na potrzeby poradnika załóżmy że po wypaleniu q50 ore żelaza z naszymi materiałami, otrzymamy bary żelaza q100. Czy to nas zadowala? Myślę że nie, bo oznacza to że jesteśmy daleko w tyle za najlepszymi - a do nich zawsze trzeba się porównywać. Inna wioska, z identycznymi surowcami może posiadać kowadło... q144! Jak?
Mamy do czynienia z spiralą żelaza. Cały "trick" polega na przepaleniu barów żelaza q100 na bloomy (stan pomiędzy sztabką żelaza a sztabką kutego żelaza). Kiedy uzyskamy wystarczającą liczbę bloomów, warto przerobić je na wrought (kute żelazo). Przy przerabianiu mamy szansę na uzyskanie sztabki wroughtu o QL: 20% niższym od oryginału, identycznym, 20% wyższym od oryginału.
Nas oczywiście interesuje opcja trzecia - podbicie o 20%. Takie podbicie nazywamy spiralą pierwszą. Jeśli interesuje nas tylko jedna spirala, wroughty robimy postacią full industry - by uzyskać jak najwięcej wrought barów które później można wykorzystać na wiele innych sposobów. Jednak kiedy mierzymy w kolejne spirale - coraz to trudniejsze zważywszy na potrzebną ilość metalu - warto robić to postacią full nature, ponieważ wtedy otrzymamy więcej sztabek "Cast Iron", a tylko te sztabki można poddać kolejnej spirali i wytworzyć z nich bloomy.
Innym przykładem zwiększenia efektywności górnika jest proces wytwarzania stali. Stal jest softcapowana przez jakość pieca, jakość włożonego węglą i paliwa. Nigdy też nie będzie wyższa od włożonych wrought barów. Jeśli wypalamy stal wysokiej jakości, możemy mieć problem z utrzymaniem tej jakości. Zazwyczaj wypełniamy paliwem nisko jakościowym - zwykłymi bloczkami drewna q10. Wtedy, jakoś otrzymanej stali ulegnie pogorszeniu (5-10 QL). Robi się tak z braku wystarczającej ilości drewna hql by utrzymać stal na dobrym paliwie przez cały proces. Osoby bardziej zainteresowane tematem zużyją minimalną jakość drewna HQL a otrzymają najlepszą jakość stali. Jak? Do pieca wkładamy bloczki QL 10, a w ciągu ostatnich 12h wytwarzania się stali, warto poczekać aż pasek paliwa spadnie prawie do 0. Wtedy uzupełniamy paliwo bloczkami wysokiej jakości. Gra zliczy nasze paliwo z ostatniego procesu, jako paliwo ogólne - unikniemy softcappa.
W razie niedomówień lub istotnych pytań, poradnik zostanie uzupełniony o brakujące kwestie. Przekazana wiedza - czyste podstawy, powinny pomóc przeciętnym graczom uzyskać lepsze wyniki w górnictwie. Dziękuje za uwagę !