Status serwera H&H widoczny tylko dla zalogowanych użytkowników.



  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Kilka pomysłów dot. walki i ogółu



#1
Widok
Powinniśmy widzieć tylko to co jest przed nami, i była by też możliwość rozglądania się jednak ograniczona pod pewnym kątem tak abyśmy nie widzieli tego co jest za naszymi plecami.
Nowe skille walki
Bersek - Byłby to manewr którego się nie da przełączyć podczas walki, za każdym atakiem przeciwnika lub twoim dodaje ci atak i def ale bardzo mało, za każde otrzymane obrażenia dostajesz większe obrażenia, było by tak jak z ql 10dmg 1x(normalne) 40dmg 2x 90dmg 3x itd.
Nie dawałby prawie wcale obrony 0.25Uac+0.10Meele.
Ironhands - Atak który jest czasowy, przez jakiś czas twoje ataki dodają ci 100%ataku i 10 ognia czyli możesz zawsze uderzać bez potrzeby ładowania ataku. Wymagało by to 12 IP +3 Przewagi i kastetu. Czas byłby ograniczony przez UAC i miałby softcap psyche.
Np. mam 100 UAC i 20 psyche, wyszło by mi 60 sekund, które były by dzielone na 3.
Nowe rodzaje broni
Sztylet, byłby szybki i wymagałby 1 IP w ataku. Do zrobienia sztyletu potrzebowałbyś w zależności od rodzaju sztyletu:
Necromancer Dagger 225dmg + 3 stealth + 3 inteligence
1 silver nugget, 1 gold nugget, 5 steel nugget, 5 bronze nugget, ash i 1 branch
Steel Dagger 175dmg + 3 MC + 2 UAC
9 steel nugget, 2 bronze nugget i 1 branch
Dagger 120dmg + 1 STR
5 bronze nugget, 1 bar of cast iron nugget i 1 branch
Siekierki z metalu
Powinny być wprowadzone mniejsze siekierki które by się robiło z 3 stali i 6 leather podobne do B12 tylko że mniejsze obrażenia i możliwość noszenia 2.
Dual Wielding
Polegało by to na tym, że podczas noszenia 2 broni posiadało by się zdolność parry(manwer), miała by ona 5% przy mieczu i 3% przy siekierze i sztylecie szansy że przeciwnik wcale nie zada nam obrażeń tylko co najwyżej trochę obrony. Atak byłby 1,3x większy niż w przypadku 1 miecza lub 1,6x większy niż w przypadku siekiery i 1,2x większy niż w przypadku sztyletu. Przy używaniu parry ataki były by szybsze jednak punch i knock his teeth out byłby zablokowane. Ponadto podczas używania sztyletów miałbyś 50% szansy na dwukrotny atak. Czyli noszenie 2 broni było by bardziej opłacalne.
Strata przytomności
Za każdym razem gdy stracisz przytomność widzisz czarny ekran, dopóki się nie obudzisz.

Edit: Sztylety zabierałyby mało defa.



Odpowiedz



#2
Cytat:Dual Wielding
Polegało by to na tym, że podczas noszenia 2 broni posiadało by się zdolność parry(manwer), miała by ona 5% przy mieczu i 3% przy siekierze i sztylecie szansy że przeciwnik wcale nie zada nam obrażeń tylko co najwyżej trochę obrony. Atak byłby 1,3x większy niż w przypadku 1 miecza lub 1,6x większy niż w przypadku siekiery i 1,2x większy niż w przypadku sztyletu. Przy używaniu parry ataki były by szybsze jednak punch i knock his teeth out byłby zablokowane. Ponadto podczas używania sztyletów miałbyś 50% szansy na dwukrotny atak. Czyli noszenie 2 broni było by bardziej opłacalne.
Nonsens... To by uniemożliwiło noszenie tarczy.
Wszyscy lecieli by w unarmed by walczyć broniami...



Odpowiedz



#3
Uniemożliwiło? Dlaczegóż to ?



Odpowiedz



#4
Bo dwie bronie się potwornie opłacają. Usprawnić tarcze tak, by blokowała ciosy i po sprawie.
Tak, to jest mój podpis. Ktoś oczekiwał czegoś więcej, hę?



Odpowiedz



#5
Cytat:Uniemożliwiło? Dlaczegóż to ?
Cytat:Polegało by to na tym, że podczas noszenia 2 broni
Ponieważ ma się tylko dwie ręce? Smile



Odpowiedz



#6
To nosisz albo 2 miecze albo miecz i tarcze



Odpowiedz



#7
ale nie użyjesz manewru shield i byle dzik cie znokautuje na hita Smile



Odpowiedz



#8
To wbijasz unarmed Combat manewr "Dodge" i już. I poza tym bardziej opłacalne wtedy było by latanie z mieczem i tarczą niż 2 mieczami.



Odpowiedz



#9
I wbijalibyśmy walkę wręcz by walczyć mieczami...



Odpowiedz



#10
A jak walczysz toporem (12B) to niby nie potrzebne jest meele i unarmed ?



Odpowiedz



#11
[Obrazek: you_won.png]



Odpowiedz



#12
Chodzi o to aby w ogóle był jakiś sens w noszeniu 2 broni zamiast 1 i tarczy. Zresztą do tego jest potrzebne i meele i unarmed. Meele do ataku a unarmed do obrony.



Odpowiedz



#13
A o czym ja cały czas piszę?

Pewnie dodajmy taki system żeby każdy rusek latał z 1000 meele i 500 unarmed... Dla mnie miecz i tarcza wystarczy



Odpowiedz



#14
Najlepiej to żeby J&L przestali tworzyć HnH bo ruscy z 1000 meele i 500 unarmed latają. Chyba tu się nie da latać ale może po takim meele i unarmed się da.



Odpowiedz



#15
A może atak z zaskoczenia sztyletami?
Backstab by się nazywał i byłby mocny xD



Odpowiedz



Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Kilka pomysłów Kostuchy Kostucha 14 3,917 01.01.2014, 13:46
Ostatni post: Axatros
  Kilka pomysłów by Dragho Dragho 49 9,962 20.04.2013, 10:27
Ostatni post: Pucini
  Kilka pomysłów by Renar Renar 35 8,230 12.02.2012, 19:57
Ostatni post: emru
  Kilka pomysłów by Avengar Avengar 29 4,778 21.01.2011, 22:25
Ostatni post: Nakimesis
  Kilka moich pomysłów Chemia 8 2,034 09.01.2011, 16:35
Ostatni post: MusicWarrior

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
2 gości