Status serwera H&H widoczny tylko dla zalogowanych użytkowników.



  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Nowe zwierzęta



#16
Maniekk napisał(a):
kamil1313 napisał(a):Wilki- Przede wszystkim za duża skóra. 2x1 (jak u lisa) byłaby odpowiednia.

Czyli że uważasz że wilk jest podobny wielkością do lisa ? Wydaje mi się że to lis w tej grze powinien mieć skórkę 1x1 a wilk dobrze piszesz że 2x1 ale powinna być większa od lisiej, nie taka sama.

Czyli uważasz, że futro królika jest wielkości skóry z lisa Wink?
[Obrazek: gt6LTEW.png] 
....~~BUM - KLAP, DE SAŁD OF MAJ HART
DE BIT GOŁS ON end ON ON ON ON ON~~....
Heart



Odpowiedz



#17
"Podobny wielkością" Zając i lis są bardziej do siebie zbliżone jak wilk i lis. BTW krowa, dzik, niedźwiedź, jeleń, takie same ?



Odpowiedz



#18
Nie takie same, ale w miarę przybliżone. Do tego gdybyśmy chcieli zrobić w miarę realistyczne wielkości, wymagałoby to zmiany w działaniu wanienek i suszarni.

+swego wyznacznikiem wielkości i wartości jest ql skór. Zmiana ich wielkości to głupota, a wilk powinien mieć 2x1 lub 2x2 i basta Wink

@Down - ale popatrz na małego kłulićka i dorosłego lisa. Różnica jest.
Edit: i co ważniejsze lis musi dawać odpowiedzią ilość leather'u. Jest pomiędzy dzikiem a kłulikiem, więc jest bardzo dobrze wybrana jego wielkość.
[Obrazek: gt6LTEW.png] 
....~~BUM - KLAP, DE SAŁD OF MAJ HART
DE BIT GOŁS ON end ON ON ON ON ON~~....
Heart



Odpowiedz



#19
Nakimesis napisał(a):Nie takie same, ale w miarę przybliżone.
No więc to samo napisałem, nie ważne. Jestem za wilkami, reszta zwierząt nie pasuje.



Odpowiedz



#20
Ja bym widział jakieś szopy lub bobry i możliwość zrobienia czapki zwiększającej carpentry z wysuszonej skóry.
Węże i jakieś produkty z ich skóry (buty, opaski, bandany), zatrute strzały z jadowitych gatunków.
Żółwie, misy na stół, może kolejne głupkowate nakrycie głowy, potrawa, ogólnie fajny element na bagna.
Rysie, żbiki (jakieś dzikie koty znane ze zręczności) - wisiorek z paru-parunastu zębów zwiększający agi, podobny płaszcz jak b cape, tyłko właśnie z buffem agi + charyzma.
KONIE, ale to już było.
p
o
n
i
e
w
a
ż

d
ł
u
g
a

s
t
o
p
k
a

t
o

j
e
s
t

t
o



Odpowiedz



#21
Bobry i buff z nich do carpentry to jest bardzo dobry pomysł, bo nic carpentry nie podnosi a przydało by się bardzo.



Odpowiedz



#22
Ta, co do bobrów mogły by niszczyć łodzie podczas płynięcia Smile



Odpowiedz



#23
Agresywne bobry <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/lol2.gif" alt=":lol:" title="" /><!-- s:lol: --> dziwne, ale zawsze uciekały na mój widok.



Odpowiedz



#24
Ja mam dwa luźne pomysły:

1. Boa dusisiel- występuje tylko w dżungli,
-szybkość nieco więsza lub równa szybkości chodzącego człowieka, teoretycznie można by mu uciec ale jak wiadomo w dżungli bieg powoduje szybkie zmęczenie,
-agresywny- atakuje sam. Siła zbliżona do siły dzika,
-dodatkowo po pokonaniu człowieka połykałby go Big Grin wyobraźcie sobie jak przy dzieleniu mięsa wpadają wam jakieś fanty: a to skórzana zbroja a to szmaciana lalka...

2. Pies- pierwsze udomowione zwierzę przez człowieka by tu pasowało moim zdaniem, dodatkowo wielu ludzi gra samemu, fajnie by było jakby coś sie pałętało po gospodarstwie
-występuje w stanie dzikim, trzeba go udomowić
-wyczuwa obcych w pobliżu i szczeka (ale na gości z kontaktów nie)
-sporadycznie niszczy grządki Big Grin
-mógłby pomagać Rangerom
-mógłby pomagać w polowaniu, lub pomóc rozproszyć uwagę dzika lub niedźwiedzia podczas ich ataku na właściciela (przydatne zwłaszcza dla newbies)



Odpowiedz



#25
Boa dusiciel :O
Przecież te węże wymordowały by każdego praktycznie...
A pies, pod warunkiem że nie może atakować gracza...ale ucieka jak miś Big Grin
Jeżeli byłeś fanem eddsworld i dowiedziałeś się o śmierci twórcy wklej to w swój opis.
<!-- w --><a class="postlink" href="http://www.eddsworld.co.uk">www.eddsworld.co.uk</a><!-- w --> - Zawsze i na wieki z tobą



Odpowiedz



#26
Ee czemu wymordowałyby? Ostatecznie dzika można rozwalić nie? A jak ktos się cyka to by nie wchodził do dżungli Wink
Co do psa zgadzam się, nie atakował by sam, i trudno by go było oswoić, raczej nie liną ale jakoś po dobroci,
np. dając mu żarcie- losowo byłaby jakaś mała szansa że by sie przywiązał do gracza- taki myk był w Falloucie



Odpowiedz



#27
Kod:
-dodatkowo po pokonaniu człowieka połykałby go :D wyobraźcie sobie jak przy dzieleniu mięsa wpadają wam jakieś fanty: a to skórzana zbroja a to szmaciana lalka...

Zwierzęta despawnują się po jakimś czasie. Wraz z twoimi "fantami".

Psy była sugerowane setki razy, nic odkrywczego nie wnosisz.
[Obrazek: gt6LTEW.png] 
....~~BUM - KLAP, DE SAŁD OF MAJ HART
DE BIT GOŁS ON end ON ON ON ON ON~~....
Heart



Odpowiedz



#28
Wiem, że się despawnują, to z połykaniem to taki bajer z przymrużeniem oka, nawiązujący do pomysłu wedle którego nie robiły by tego i nabywały doświadczenia i siły podobnie jak ludzie. Ale to z przymrużeniem oka trochę.

Co do psów to masz rację, nie przejrzałem poprzednich wątków. Ale może w takim razie skoro ten temat się powtarza co jakiś czas to warto byłoby scalić je wszystkie w jeden i w pierwszym poście ewentualnie edytowac listę zwierząt?



Odpowiedz



#29
Z tą watahą wilków to by był, minus dla początkujących.Ponieważ niektórzy gracze ledwie co se radzą z jednym dzikiem a co dopiero z watahą takich dzików ;O !
Więc ogólna sugestia . Wszystko pięknie ale nie wataha tylko jeden wilka, i by mi pasowało :p



Odpowiedz



#30
Powiało realizmem



Odpowiedz



Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości