Nakimesis
Sława:
2
Liczba postów: 1,542
Dołączył: 11.12.2010
|
Maniekk napisał(a):kamil1313 napisał(a):Wilki- Przede wszystkim za duża skóra. 2x1 (jak u lisa) byłaby odpowiednia.
Czyli że uważasz że wilk jest podobny wielkością do lisa ? Wydaje mi się że to lis w tej grze powinien mieć skórkę 1x1 a wilk dobrze piszesz że 2x1 ale powinna być większa od lisiej, nie taka sama.
Czyli uważasz, że futro królika jest wielkości skóry z lisa ?
....~~BUM - KLAP, DE SAŁD OF MAJ HART
DE BIT GOŁS ON end ON ON ON ON ON~~....
|
Maniekk
Sława:
0
Liczba postów: 34
Dołączył: 28.12.2010
|
"Podobny wielkością" Zając i lis są bardziej do siebie zbliżone jak wilk i lis. BTW krowa, dzik, niedźwiedź, jeleń, takie same ?
|
Nakimesis
Sława:
2
Liczba postów: 1,542
Dołączył: 11.12.2010
|
Nie takie same, ale w miarę przybliżone. Do tego gdybyśmy chcieli zrobić w miarę realistyczne wielkości, wymagałoby to zmiany w działaniu wanienek i suszarni.
+swego wyznacznikiem wielkości i wartości jest ql skór. Zmiana ich wielkości to głupota, a wilk powinien mieć 2x1 lub 2x2 i basta
@Down - ale popatrz na małego kłulićka i dorosłego lisa. Różnica jest.
Edit: i co ważniejsze lis musi dawać odpowiedzią ilość leather'u. Jest pomiędzy dzikiem a kłulikiem, więc jest bardzo dobrze wybrana jego wielkość.
....~~BUM - KLAP, DE SAŁD OF MAJ HART
DE BIT GOŁS ON end ON ON ON ON ON~~....
|
Maniekk
Sława:
0
Liczba postów: 34
Dołączył: 28.12.2010
|
Nakimesis napisał(a):Nie takie same, ale w miarę przybliżone.
No więc to samo napisałem, nie ważne. Jestem za wilkami, reszta zwierząt nie pasuje.
|
Vilgefortz
Sława:
0
Liczba postów: 560
Dołączył: 20.09.2010
|
Ja bym widział jakieś szopy lub bobry i możliwość zrobienia czapki zwiększającej carpentry z wysuszonej skóry.
Węże i jakieś produkty z ich skóry (buty, opaski, bandany), zatrute strzały z jadowitych gatunków.
Żółwie, misy na stół, może kolejne głupkowate nakrycie głowy, potrawa, ogólnie fajny element na bagna.
Rysie, żbiki (jakieś dzikie koty znane ze zręczności) - wisiorek z paru-parunastu zębów zwiększający agi, podobny płaszcz jak b cape, tyłko właśnie z buffem agi + charyzma.
KONIE, ale to już było.
p
o
n
i
e
w
a
ż
d
ł
u
g
a
s
t
o
p
k
a
t
o
j
e
s
t
t
o
|
Maniekk
Sława:
0
Liczba postów: 34
Dołączył: 28.12.2010
|
Bobry i buff z nich do carpentry to jest bardzo dobry pomysł, bo nic carpentry nie podnosi a przydało by się bardzo.
|
Kavasaki
Sława:
0
Liczba postów: 15
Dołączył: 31.08.2011
|
Ta, co do bobrów mogły by niszczyć łodzie podczas płynięcia
|
Don
Sława:
0
Liczba postów: 554
Dołączył: 18.03.2011
|
Agresywne bobry <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/lol2.gif" alt=":lol:" title="" /><!-- s:lol: --> dziwne, ale zawsze uciekały na mój widok.
|
Kowalski
Sława:
0
Liczba postów: 25
Dołączył: 04.09.2011
|
Ja mam dwa luźne pomysły:
1. Boa dusisiel- występuje tylko w dżungli,
-szybkość nieco więsza lub równa szybkości chodzącego człowieka, teoretycznie można by mu uciec ale jak wiadomo w dżungli bieg powoduje szybkie zmęczenie,
-agresywny- atakuje sam. Siła zbliżona do siły dzika,
-dodatkowo po pokonaniu człowieka połykałby go wyobraźcie sobie jak przy dzieleniu mięsa wpadają wam jakieś fanty: a to skórzana zbroja a to szmaciana lalka...
2. Pies- pierwsze udomowione zwierzę przez człowieka by tu pasowało moim zdaniem, dodatkowo wielu ludzi gra samemu, fajnie by było jakby coś sie pałętało po gospodarstwie
-występuje w stanie dzikim, trzeba go udomowić
-wyczuwa obcych w pobliżu i szczeka (ale na gości z kontaktów nie)
-sporadycznie niszczy grządki
-mógłby pomagać Rangerom
-mógłby pomagać w polowaniu, lub pomóc rozproszyć uwagę dzika lub niedźwiedzia podczas ich ataku na właściciela (przydatne zwłaszcza dla newbies)
|
Dragomir100
Sława:
0
Liczba postów: 230
Dołączył: 17.02.2011
|
Boa dusiciel :O
Przecież te węże wymordowały by każdego praktycznie...
A pies, pod warunkiem że nie może atakować gracza...ale ucieka jak miś
Jeżeli byłeś fanem eddsworld i dowiedziałeś się o śmierci twórcy wklej to w swój opis.
<!-- w --><a class="postlink" href="http://www.eddsworld.co.uk">www.eddsworld.co.uk</a><!-- w --> - Zawsze i na wieki z tobą
|
Kowalski
Sława:
0
Liczba postów: 25
Dołączył: 04.09.2011
|
Ee czemu wymordowałyby? Ostatecznie dzika można rozwalić nie? A jak ktos się cyka to by nie wchodził do dżungli
Co do psa zgadzam się, nie atakował by sam, i trudno by go było oswoić, raczej nie liną ale jakoś po dobroci,
np. dając mu żarcie- losowo byłaby jakaś mała szansa że by sie przywiązał do gracza- taki myk był w Falloucie
|
Nakimesis
Sława:
2
Liczba postów: 1,542
Dołączył: 11.12.2010
|
Kod:
-dodatkowo po pokonaniu człowieka połykałby go :D wyobraźcie sobie jak przy dzieleniu mięsa wpadają wam jakieś fanty: a to skórzana zbroja a to szmaciana lalka...
Zwierzęta despawnują się po jakimś czasie. Wraz z twoimi "fantami".
Psy była sugerowane setki razy, nic odkrywczego nie wnosisz.
....~~BUM - KLAP, DE SAŁD OF MAJ HART
DE BIT GOŁS ON end ON ON ON ON ON~~....
|
Kowalski
Sława:
0
Liczba postów: 25
Dołączył: 04.09.2011
|
Wiem, że się despawnują, to z połykaniem to taki bajer z przymrużeniem oka, nawiązujący do pomysłu wedle którego nie robiły by tego i nabywały doświadczenia i siły podobnie jak ludzie. Ale to z przymrużeniem oka trochę.
Co do psów to masz rację, nie przejrzałem poprzednich wątków. Ale może w takim razie skoro ten temat się powtarza co jakiś czas to warto byłoby scalić je wszystkie w jeden i w pierwszym poście ewentualnie edytowac listę zwierząt?
|
Thief
Sława:
0
Liczba postów: 3
Dołączył: 24.09.2011
|
Z tą watahą wilków to by był, minus dla początkujących.Ponieważ niektórzy gracze ledwie co se radzą z jednym dzikiem a co dopiero z watahą takich dzików ;O !
Więc ogólna sugestia . Wszystko pięknie ale nie wataha tylko jeden wilka, i by mi pasowało :p
|
Dragho
Sława:
6
Liczba postów: 1,298
Dołączył: 30.09.2010
|
|
|