Skinner
Sława:
0
Liczba postów: 247
Dołączył: 19.05.2011
|
Jedyne z czym mają problem to lenistwo.
|
MichaelPL12
Sława:
0
Liczba postów: 700
Dołączył: 19.03.2011
|
Jest ich dwóch a aktualnie bardzo mocno pracują nad Salemem (co tydzień spora aktualizacja) i zaniedbują hnh. Leniwi to chyba nie są.
|
Skinner
Sława:
0
Liczba postów: 247
Dołączył: 19.05.2011
|
Leniwi w stosunku do HnH. W Salemie mają is'a więc pieniążki ich motywują do pracy.
|
MichaelPL12
Sława:
0
Liczba postów: 700
Dołączył: 19.03.2011
|
"Płacąc 10$ otrzymasz 350 silver zamiast 250." (jakiś tam update)
350 silver to przy statach, które się ma po ok. 3 godzinach gry, 30-90 minut roboty. Ten is jest ale i tak nikt go nie użyje, no chyba, że jakaś burżuazja z Rosji.
Nie kupisz tam żadnych broni ani innych imba itemów. Tylko ten silver.
|
Lords
Sława:
2
Liczba postów: 155
Dołączył: 10.03.2011
|
Swego czasu pisaliśmy, dosyć sporą grupą, petycje do L&J w sprawie naprawy bug ramu i zastatuowanych vaultów, które wymagają stania przy taranie 24h lub budowy paru taranów (bo takich L&J nie niszczą, są "legalne" <!-- s:roll: --><img src="{SMILIES_PATH}/rolleyes.gif" alt=":roll:" title="" /><!-- s:roll: --> ) - jak widać brak rezultatów..
Zresztą, ostatnio zgłaszałem nowo odkrytego buga który wpływa sporo na rozgrywkę, zero odpowiedzi, zero naprawy..
Naprawiane są tylko te bugi które crashują serwer, a reszta ich nie obchodzi, bo przecież gdy HnH upadnie to Ci ludzie gdzieś się przeniosą, a Salem to gra najbardziej pokrewna.
Obecnie jest ~150 graczy na serwerze.. a to strasznie mało. <!-- s:| --><img src="{SMILIES_PATH}/neutral.png" alt=":|" title="" /><!-- s:| -->
|
Myzreal
Sława:
0
Liczba postów: 143
Dołączył: 05.08.2011
|
Jeśli L&J zdecydują się wypuścić serwer jako open source to sam chętnie zająłbym się jego rozwojem ewentualnie dołączeniem do jakiejś polskiej grupy hostująco-developującej. Byłoby fajnie, ale pewnie obawiają się wypuszczenia serwera bo sami sobie by stworzyli konkurencje dla Salema niejako.
Właściwie to możnaby po analizie pakietów napisać prywatny serwer (o ile nie są mocno zakodowane, nie sprawdzałem tego jeszcze) ale to zajęłoby raczej sporo czasu.
|
Lords
Sława:
2
Liczba postów: 155
Dołączył: 10.03.2011
|
Myzreal napisał(a):Jeśli L&J zdecydują się wypuścić serwer jako open source to sam chętnie zająłbym się jego rozwojem ewentualnie dołączeniem do jakiejś polskiej grupy hostująco-developującej.
Nie wiem czy gra miałaby sens. Rozumiem, można wtedy pobawić się w farmera, górnika, ale przy tak małej społeczności nie byłoby kogo zabijać, gra nudziłaby strasznie.. bo 10 graczy w grze, a single player to jak na HnH nie ma większej różnicy. Obecnie gra się aby móc być coraz lepszym, aby przeżyć, a na takim serwerze byłoby to zbędne.
Jeżeli serwer oficjalny upadnie, a gra wyjdzie jako open source to bez nowego głównego serwera prowadzonego przez graczy, na którym graliby wszyscy - gra nie ma sensu.
|
Skinner
Sława:
0
Liczba postów: 247
Dołączył: 19.05.2011
|
Cytat:Obecnie gra się aby móc być coraz lepszym, aby przeżyć, a na takim serwerze byłoby to zbędne.
Obecnie można bez większych przeszkód zostawić postać na noc na środku rzeki i nic się jej nie stanie.
|
Myzreal
Sława:
0
Liczba postów: 143
Dołączył: 05.08.2011
|
No wiadomo, że multum serwerów nie miałoby większego sensu ale myślę, że szybko wyłoniłyby się dwa-trzy serwery które najprężniej i najciekawiej rozwijają grę. Bo gdyby była open source to wiadomo, że można ją na różne sposoby rozgałęziać i usprawniać.
|
Aterves
Sława:
0
Liczba postów: 33
Dołączył: 16.03.2011
|
Tak czytam, i myślę że jak by gra była udostepniona w open source to by sie stało jak z Tibią.. Pełno OTS'ow kazdy odmienny, jedne popularne drugie nie, na jednych przyjaciele wspolnie sobie grają a na większych znów gracze na wzajem konkurują tak jak do tej pory było. Wkoncu by się trafił ktoś kto by postawił wielki serwer na którym by zgromadził dużą ilość graczy ni mniej ni wiecej, a imo jak gra ma padać to niech to udostępnią, było by miło , nawet jakiś czas temu widziałem projekt jak ktoś próbował ogarnąć serwer do havena, ale upadło bez rozgłosu..
|
Novaq
Sława:
7
Liczba postów: 430
Dołączył: 19.05.2011
|
Po pierwsze gra nie pada tylko wstrzymane są prace nad nią. Po drugie poszukaj sobie cennik serwera dedykowanego z przestrzenią dyskową około 20-30TB i procesorem(albo zestawem procesorów) zdolnym to przemielić. To nie są małe pieniądze i gra na 100% była by p2p albo bardzo mocno uzależniona od micro płatności bo nie wyobrażam sobie żeby ktoś przez 4-5 mieś. płacił abonament 30-50zł po czym padł i grał dalej albo płacił wiedząc że jak padnie to w sumie traci wszystko.
Twórcy nadal chcą rozwijać Havena ale ich prawem jest zajęcie się najpierw projektem (salem) z którego będą mieli (przynajmniej takie są założenia) poważne pieniądze.
Haven to nie tibia, a tym bardziej nie mniecraft. Tutaj domowy serwer ze starego laptopa to za mało
Lepiej pomaga się przy szklaneczce piwa!
Postaw jedno, a z chęcią pomogę!
|
Xevierv
Sława:
0
Liczba postów: 300
Dołączył: 25.11.2010
|
Dawno tu nie zaglądałem, ale kolega co kilka dni mi się przypomina (kolega z havena) i pyta się o grę, mamy 8-osobowy team i czekamy na W7. Z tego co słyszałem to początek 2013 - jakoś tak ma być nowy świat. Słyszałem też (nie wiem czy to plotki), ale przed restartem mają być ciekawe aktualizacje - nowe przedmioty itd.
Jest to naprawdę ciekawe i czekam z niecierpliwością.
Gdy byłem młodszy, haven na serio mnie zainteresował, rzadko, praktycznie nigdy nie spotykam takiej ogromnej gry sandboxowej (minecraft jedynie, chociaż mi się nudzi przez pewien czas grania). Osobiście haven mnie zachęcił, aktualnie zajmuję się informatyką i rozumiem problemy twórców. Haven jest to tylko "hobby", a Salem to praca. Oni poświęcają cały czas na Salema, gdyż z tego mają zysk... Jak umrą z głodu to już havena nie będzie, więc lepiej dać im to skończyć w spokoju...
Życzę im jak najlepiej i mam nadzieję, że nie zniszczą tak pięknej gry jak Haven and hearth. Dla mnie ta gra jest lepsza niż te wiedźminy i assasiny...
Haven rules <!-- s:pada: --><img src="{SMILIES_PATH}/pwned.gif" alt=":pada:" title="" /><!-- s:pada: -->
|
Skinner
Sława:
0
Liczba postów: 247
Dołączył: 19.05.2011
|
Zacznie się w7 i po miesiącu, gdy już większość postaci padnie, zacznie się płacz o w8.
|
AngryNinja
Sława:
0
Liczba postów: 30
Dołączył: 12.10.2012
|
Dokłanie, tak samo mówie Tak było z tym worldem, minął miesiąc i już "DAJCIE TEN KOLEJNY WORLD BO JUŻ JEST BEZ SENSU"
"Nawet pies bez honoru może ganiać szczury"
|
Novaq
Sława:
7
Liczba postów: 430
Dołączył: 19.05.2011
|
Skinner napisał(a):Zacznie się w7 i po miesiącu, gdy już większość postaci padnie, zacznie się płacz o w8.
Pamietam jak dokładnie 2 tygodnie po starcie w6 ktoś napisał na SB że padł i nie gra dalej bo nie ma sensu.
Gry tego typu raczej furory jako p2p nie zrobią. Haven musiałby mieć naprawdę wciągającą fabułę, dopracowany świat oraz dynamikę, bo nie oszukujmy się dynamika samej gry jest jej największym problemem.Rozwój postaci jest bardzo nużący i czasochłonny przez co nie ma tak naprawdę żadnej zabawy związanej z rozwojem.
Spodobał mi się system (i o takim systemie ciągle mażę, kto kiedyś ze mną o tym rozmawiał ten świadkiem :p) jaki zobaczyłem w grze arksu (origin-world) gdzie punkty dostajesz za czynność jakie wykonujesz a nie kurio. Wyjątkowe jest to że w przeciwieństwie do systemu z W3 (gdzie dostawało się lp do wykożystania na dowolne skile), arksu podzielił je na 3 grupy: combat skill, industry oraz nature. Nie będziemy zaje... zabijaką w jego grze po przeleceniu przez mapę zostawiając za sobą milion wiaderek.
Podsumowanie: gra (haven obecnie) jest bardzo solidną podstawą do dalszych zmian. Jak do tej pory pomysły twórców były całkiem fajne (pomijam upa z CR ), ale jak z każdą zmianą, najpierw pojawi się opór a efekty zmian, czy wpłynęły korzystnie na rozgrywkę zobaczymy po 3-6 miesiącach. Oby tylko nie poszli w stronę jeszcze większego skomplikowania produkcji niektórych elementów (salem).
Pozdrawiam.
Lepiej pomaga się przy szklaneczce piwa!
Postaw jedno, a z chęcią pomogę!
|
|