Status serwera H&H widoczny tylko dla zalogowanych użytkowników.



  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Tropienie : poradnik ranger'a



#1
[center][glow=red]Tropienie[/glow][/center]

Żyjesz spokojnie w wiosce wraz z przyjaciółmi czy też to sam na odludziu z dala od innych wiosek oraz konfliktów wiodąc spokojny żywot (bądź nie), aż któregoś dnia logujesz się i widzisz rozwalone szafy, domy, piece, martwe ciała przyjaciół.

W takich sytuacjach przeważnie myślimy o zemście, odzyskaniu tego co nam skradziono. Ten poradnik pokarze wam w jaki sposób zbierać tropy/ślady (scent's) oraz jak posługując się nimi, tropić.


1. Potrzebne skille :
- The Will to Power - 200 LP
- Unarmed Combat - 200 LP
- Valor - 1000 LP
- Ranging - 7500 LP
* - Rage - 30000 LP
** - Murder - 100000 LP

* - potrzebujemy tą umiejętność, żeby przywoływać postacie oraz móc z nimi walczyć
** - ta umiejętność pozwala nam bić ogłuszoną postać doprowadzając ją do śmierci

2. Tropy/Ślady

Aby móc widzieć Tropy/Ślady trzeba włączyć "Toggle Tracking" (Adventure-->Toggle Tracking). Po włączeniu tej opcji będziemy widzieć trop (obłok pary, chmurka, ślad stopy).

[Obrazek: gN1JY.png]

Aby zobaczyć jakiekolwiek ślady musimy mieć odpowiednio rozwinięte statystyki, percepcje i eksplorację, ponieważ od testu percepcja*exploracja vs. inteligencja*stealth przeciwnika zależy czy będziemy widzieć tropy czy też nie. (musimy mieć większy iloczyn PER*EXP od iloczynu INT*STH przeciwnika).

[Obrazek: aV0fK.png]

Jeżeli uda nam się zobaczyć ślad, klikamy PPM na niego i wybieramy opcję "Track".
Do plecaka mogą nam trafić następujące ślady :

[Obrazek: 6BVhz.png] Odor of Trespassing - taki ślad zostawia ktoś kto wszedł na teren objęty personal claim'em, wszedł do domku, zajrzał do skrzynki czy szafy czyli ogólnie rzecz biorąc interakcja. Utrzymuje się on 8h i nie można nim przywołać postaci, jedynie tropić.

[Obrazek: q588N.png]Reek of Theft - trop złodzieja który przywłaszczył sobie jakiś przedmiot. Utrzymuje się 2 dni i 16h oraz można przywołać nim gracza, jak i tropić.

[Obrazek: gLYgd.png]Vile Vapor of Vandalism - ślad wandalizmu czyli kogoś kto np. zaczoł niszczyć/zniszczył jakiś obiekt, ale również który coś zbudował czy postawił tabliczkę budowy. Utrzymuje się 4 dni oraz można przywołać nim gracza, jak i tropić.

[Obrazek: zQKeK.png]Smell of Assault - osoba która zaatakowała innego gracza zostawia właśnie taki ślad (wystarczy zainicjować walkę). Utrzymuje się on 16h i nie można nim przywołać postaci, jedynie tropić.

[Obrazek: q9Mjp.png]Stink of Battery - zostawiany podczas ogłuszenia postaci. Utrzymuje się 4 dni oraz można przywołać nim gracza, jak i tropić.

[Obrazek: ld275.png]Stench of Murder - ślad zostawiany przy zabiciu jakiegoś hearthling'a. Utrzymuje się 9 dni i 8h oraz można przywołać nim gracza, jak i tropić.



3. Tropienie

Jeżeli mamy już w plecaku zebrane tropy, klikamy na nie prawym i są 2 lub 3 możliwe opcje do wyboru :

[Obrazek: SEAlR.png]

- Track Hearth - tropisz ognisko postaci (Hearth Fire) do którego możesz np przywołać postać (tylko ślady które pozwalają na to). Mogą nam pojawić się dwa komunikaty, czerwone koło albo "The Perpetrator has no hearth fire" o tym później.

- Track Perpetrator - tropisz postać która popełniła przestępstwo i zostawiła ślady. Również mogą nam pojawić się dwa komunikaty, czerwone koło lub "The Perpetrator is offline now" czyli po prostu postać jest offline.

*- Track Stolen Object - tropisz skradzione przedmioty. Również występują dwa komunikaty, czerwone koło i informacja o niedostępności przedmiotów (nie można wytropić przedmiotów).


Czerwone koło

[Obrazek: 7dIXf.png]

Pojawia się wtedy gdy mamy możliwość tropienia. Tak więc poprostu podążamy za ciemniejszym klinem, aż dotrzemy do źródła czyli do ogniska lub postaci lub przedmiotów.

*Okienko z "Direction" oraz "Delta" jest dostępne w Enderze.

*- Tylko w przypadku "Reek of Theft"


4. Wymiar sprawiedliwości

Gdy uda nam się dotrzeć do ogniska przestępcy i mamy zakupioną umiejętność Rage możemy przywołać ją, a następnie ogłuszyć-->okraść/zabić. W tym celu należy wziąć do ręki trop, najechać na ognisko przestępcy i kliknąć ?chyba? "Force Summon". Musimy również wiedzieć o tym, że nie da się przywołać postaci do ogniska jeśli jest ona online (zielony płomyczek).

Jeżeli zdarzy nam się że podczas tropienia ujawi nam się komunikat : "The Perpetrator has no hearth fire" oraz postać będzie offline to możemy przywołać delikwenta gdziekolwiek chcemy, czyli np. w swoim domku w piwnicy albo w środku lasu, aby to zrobić należy tak jak w przypadku ogniska wciąć ślad do ręki, PPM na ziemię i "Force Summon".


UWAGA!!!
- z każdą czynnością zostawiamy 1 ślad, czyli np jeśli ktoś ukradnie nam 10 skór to zostawi 10 scentów
- w zależności od rodzaju śladów, mamy ich pewną ilość (możliwości użycia)
- przywołanie postaci zabiera nam cały 1 trop
- klin może być szerszy lub węższy niż na screen'ie, zależy to głównie od iloczynu PERC*EXPLO



O czymś zapomniałem? Coś pominąłem? Coś jest niejasne? Komentarze mile widziane.



Odpowiedz



#2
Świetny poradnik, porządnie wszystko opisane ze screenami, na pewno się przyda. "Pifko" leci Big Grin



Odpowiedz



#3
-Ukradniesz LC skórek - zostawiasz 1 ślad theftu.
-Tresspass też może (wg mojej wiedzy) mieć opcję "Track stolen items" (gdy ktoś np ukradnie skrzynkę tylko przy pomocy tresspassingu - warto byłoby to sprawdzić).
-Przy trackowaniu sprawcy, może nam również wyskoczyć komunikat "The perpatrator is dead".
-Również tego typu komunikat może się pojawić przy próbie przywołania sprawcy.
-Do tropienia, może też się przydać "Theft" oraz "Vandalism" (Jeżeli chcemy odzyskać swoje przedmioty, czy też zbudować taran na obcym claimie pod murem).
-Warto by dodać informacje o tym, co to jest HV (Hearth Vault) i co znalezienie takiej twierdzy zazwyczaj oznacza.
-Również fajnie by było pokazać przykład scentu z dużą deltą.



Odpowiedz



#4
Kami czepiasz się Smile.

Cytat:-Do tropienia, może też się przydać "Theft" oraz "Vandalism" (Jeżeli chcemy odzyskać swoje przedmioty, czy też zbudować taran na obcym claimie pod murem).

To już inna bajka moim zdaniem dlatego tego nie pisałem.

Cytat:-Warto by dodać informacje o tym, co to jest HV (Hearth Vault) i co znalezienie takiej twierdzy zazwyczaj oznacza.

już mam pomysł na kolejny poradnik Smile

Cytat:-Ukradniesz LC skórek - zostawiasz 1 ślad theftu.

Ukradniesz LC'ka dlatego zostawisz 1 ślad. A to co w nim było to już taki hmm bonus Wink.

Cytat:-Przy trackowaniu sprawcy, może nam również wyskoczyć komunikat "The perpatrator is dead".

No chyba każdy kuma co to oznacza =P. Ale i tak to umieszczę.

Cytat:-Również fajnie by było pokazać przykład scentu z dużą deltą.
Narazie brak czasu, potem może wezmę scenta złodzieja Wink. I strackuje go postacią z iloczynem 5k Big Grin.



Odpowiedz



#5
Bardzo dobry poradnik, przynajmniej wiem jak to działa i co należy robić.



Odpowiedz



#6
Z tego co wiem (a pewien nie jestem), scenty "tracą ważność" im dłużej leżą - te podniesione po koniec swego "życia" mają mniej możliwych użyć.

Druga rzecz, której też nie jestem pewien, różnica między per*expl a stealth*int nie wpływa tylko na samo widzenie lub nie widzenie scentów ale również na szerokość klina. Jeśli przeciwnik ma wysoki stealth*int (ale nie na tyle żebyśmy nie wykryli scenta) to jego klin będzie szerszy niż osobnika z niskim stealth*int, co utrudnia poszukiwania. I chyba mniej ładunków będzie miał scent.



Odpowiedz



#7
Widzisz Don... chodziło mi tylko o delikatne zaakcentowanie pewnych spraw Big Grin Nie musisz zaraz pisać np. tutorialu o HV, tylko np. dać wyraźnie do zrozumienia dlaczego raczej część ludzi odpuszcza sobie raidowanie HV i co robi by dopaść takiego rzezimieszka Wink Krótko i zwięźle oczywiście Wink Coś w rodzaju.... ciekawostki?



Odpowiedz



#8
Tropienie to wcale nie jest prosta sprawa tak na dobrą rękę. Nie czytałem, ale jestem pewien na 75%, że nie napisałeś o tropieniu w momencie gdy ktoś jest martwy :p. Jest online, nie ma ogniska i myślimy sobie "jaki noob", szybko płynę do niego gdy... okazuje się, że koleś jest szkieletem. Szkielety można trackować, ale nie mają ognisk, dlatego warto sprawdzić od razu czy koleś jest martwy.
PS. Chaotycznie, dopiero wstałem z łóżka Big Grin.
p
o
n
i
e
w
a
ż

d
ł
u
g
a

s
t
o
p
k
a

t
o

j
e
s
t

t
o



Odpowiedz



#9
Możesz dopisać, że jeśli chcesz kogoś przywołać, to potrzebujesz rage'a.



Odpowiedz



#10
* - potrzebujemy tą umiejętność, żeby przywoływać postacie oraz móc z nimi walczyć



Odpowiedz



Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości